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| Le Zamma vient du Sahara et est dérivé d'un jeu pratiqué l'époque des pharaons. La forme moderne se joue sur un quadruple plateau d'Alquerque. Le Kharberg est une version simplifiée et plus dynamique. Traditionnellement, le tracé en est dessiné sur le sable. |
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| Tous les 13 ans, les maîtres magiciens doivent décider lequel d'entre eux mérite de recevoir le titre honorifique du Zapp Zerapp, qui n'est rien d'autre que la distinction la plus importante du monde de la magie. Pour prouver qu'ils sont les meilleurs, ils doivent agiter les mystérieux tonneaux afin de rompre le sortilège du silence.... | ||||||||||||||||||||||||
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| Un Wargame dans lequel vous incarnez un des quatre peuples de Zargos et tentez de conquérir les villes des autres joueurs tout en défendant les vôtres. | ||||||||||||||||||||||||
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| Basé sur la conquête de territoires. Chaque joueur représente un peuple fantastique (Moine, Araignée, Chevalier, Dragon), qui se déplace ou combat de façon particulière. | ||||||||||||||||||||||||
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| Le Zohn Ahl fait partie des jeux à « croix et cercle », qui ont donné naissance à de nombreuses variantes chez les Indiens d'Amérique du Nord. Le Zohn Ahl ne se joue plus maintenant que par plaisir, surtout parmi les femmes des Indiens Kiowas, en Okla-homa. | ||||||||||||||||||||||||
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| De création récente, il appartient à la famille des Dames. Il est axé sur la rapidité de mouvement des pions. Il se compose d'un grand damier de 17 par 17. | ||||||||||||||||||||||||
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