Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
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tester et d'en parler...
     
Jeu de société Ta prise ma prise
Ta prise ma prise
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: Piatnik
Auteur: Reiner Knizia
Année: 2007
Tous les poissons sont posés sur la table. Il faut en attraper le plus possible pour gagner. Mais attention, la chance tourne vite ! Il faut parfois en relâcher un, en donner un à un autre joueur, ou bien choisir celui que l'on veut prendre...
 
Jeu de société Tablut
Tablut
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
On sait peu de choses sur l'origine exacte de ce jeu encore fort populaire dans les pays Scandinaves. C'est un certain Linné qui l'aurait rapporté en 1732 d'un voyage en Laponie. Les premières règles écrites du Tablut seraient celles notées dans le journal de l'illustre botaniste suédois à la date du 10 juillet de cette année.
 
Jeu de société Tadsch Mahal (Taj Mahal)
Tadsch Mahal (Taj Mahal)
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-5
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Ravensburger
Auteur: Reiner Knizia
Année: 2000
Inde, fin du XVIIIème siècle. La lutte pour le pouvoir fait rage. Deux siècles de règne incontesté des Grands Moghols se terminent, et vient le temps des princes et des maharadjahs qui se découpent des principautés dans la vaste puzzle du sous-continent indien et lèvent des armées, où bâtissent des palais, pour affermir leur pouvoir.
 
Jeu de société Takenoko
Takenoko
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Matagot
Auteur: Corentin Lebrat
Antoine Bauza
Année: 2015
À la cour impériale du Japon, il y a fort longtemps... Après de longues querelles, les relations entre la Chine et le Japon sont enfin au beau fixe. Pour célébrer cette entente, l’empereur chinois a offert à son homologue nippon un animal sacré, un grand panda de Chine, symbole de paix. L’empereur du Japon confie aux joueurs, ses courtisans, la délicate mission de prendre soin de l’animal en lui aménageant une bambouseraie.
 
Jeu de société Tal der Konige ou vallée des rois
Tal der Konige ou vallée des rois
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Franckh-Kosmos
Auteur: Christian Beierer
Année: 1991
Dans la vallée des Rois, reposes les sarcophages des plus grands pharaons de l'ancienne Égypte. Mais la légende parle d'autres Pharaons qui qui vécurent dans cette régions. Impressionné par les pyramides de Gizeh, ils se résolurent à faire bâtir des pyramides encore plus imposantes.
 
Jeu de société Taluva
Taluva
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Hans im Glück
Auteur: Marcel-André, Casasola-Merkle
Année: 2006
Sur l'île mystérieuse de Taluva, dans les mers du sud, règne une nature sauvage et primitive. De puissant volcan crachent leur lave dans la mer et créent un paysage de jungle en terrasse. Quatre peuples essayent de s'établir sur cette île sauvage et dangereuse. Ils explorent la jungle, les lacs, et les plages de sables afin de trouver les meilleurs emplacements pour leurs huttes, temples et tours. Ils placent leur destiné entre les mains des dieux.
 
Jeu de société Tambuzi
Tambuzi
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Haba
Auteur: Günter Burkhardt
Année: 2014
C’est la sécheresse dans la savane. Une chaleur insupportable règne depuis des semaines. Une seule chose reste à faire : pour plaire au dieu du temps Tambuzi, les animaux décident de l’honorer et de lui présenter une danse de la pluie autour du grand rocher vert. Le plan fonctionne plus vite que prévu : à peine les sons des tambours bongo retentissent-ils que les premiers éclairs jaillissent dans le ciel. Les animaux cherchent rapidement un refuge dans les huttes environnantes, mais il n’y a pas assez de place pour tout le monde.
 
Jeu de société Tamsk
Tamsk
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Don & Co
Auteur: Kris Burm
Année: 1998
Tamsk se joue sous la constante pression du temps. Les joueurs commencent la partie avec 3 sabliers et 32 anneaux. Les sabliers sont les pièces du jeu; l'objectif est de se débarrasser d'un maximum d'anneaux. A chaque tour vous devez déplacer un de vos sabliers tout en le retournant; vous devez ensuite placer un anneau sur la case que vous venez d'atteindre. Plus vous visitez de cases, plus vous jouer vos anneaux. Mais faites attention à vos sabliers: dès que l'un d'entre eux s'arrête de s'écouler, il est perdu. Tamsk fait du temps un élément stratégique essentiel. Si vous êtes disposé à réfléchir rapidement et à jouer sans perde votre sang froid, alors vous êtes sur la bonne voie. Sachez apprécier pression !
 
Jeu de société Tamtam multimax
Tamtam multimax
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-3
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: AB Ludis
Auteur: Frédérique Costantini
Année: 20012
Jouer avec les tables de multiplication de 1 à 5 un jeu de carte spécialment destiné aux enfants en fin de CE1 début de CE2.
 
Jeu de société Tango tarentule<br>
Tarantel Tango
Tango tarentule
Tarantel Tango
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Gigamic
Auteur: Jacques Zeimet
Année: 2009
Tarentule Tango ne tient plus en place et cherche désespérément un animal pour danser avec elle. Mais tous prennent peur et poussent des cris terribles à la vue de l’araignée velue et venimeuse !
 
Jeu de société Tapis volant
Tapis volant
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-6
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Ravensburger
Auteur: Elke Flogaus, Kurt Feyerabend
Année: 1987
C'est une histoire inspirée du pays des Mille et une nuits: Il était une fois un jeune sultan très riche...
 
Jeu de société Targui
Targui
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 120 minutes
 
 
Editeur: Jumbo
Auteur: Wil Dijkstra, Ben van Dijk
Année: 1988
Un jeu de conquête de territoires sur le thème des touareg, nomades du désert. Il vous faudra attaquer les salines et oasis ennemis tout en protégeant votre camp.
 
Jeu de société Tarrace
Tarrace
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Wonder Game
Auteur: Anton Dresden, Buzz Siler
Année: 1993
Terrace est un jeu abstrait qui se joue sur un plateau à 3 dimension avec plusieurs niveaux. Les pions sont de 4 tailles différentes. Un pion ne peut capturer qu'un autre pion de la même taille ou plus petit que si il se trouve à un niveau inférieur.
 
Jeu de société Taupes et compagnie<br>
Maulwurf Company
Taupes et compagnie
Maulwurf Company
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Ravensburger
Auteur: Virginia Charves, Bertram Kaes
Année: 1995
L'excitation est à son comble dans le petit monde des taupes : ça y est, c'est à nouveau le grand rendez-vous annuel du "Challenge de la pelle d'or". Tous sont fin prêts pour le départ, espérant être LE gagnant, celui qui le premier atteindra le fond des galeries, là où se cache la fameuse pelle d'or !
 
Jeu de société Taverne crypte licorne
Taverne crypte licorne
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-5
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Eclipse
Auteur: Roland Scaron
Année: 2004
Dans cet estaminet, haut en couleur, est souvent victime d'agitations. Ca commence par un soufflet plein de panache, et ça finit par une droite en pleine face ! Si vous aimez l'action, venez donc danser une gigue à la Licorne. Entre deux descentes de miliciens, l'ambiance y déménage bigrement !
 
Jeu de société Tayu tayü
Tayu tayü
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Kosmos
Auteur: Claus Stephan
Année: 1999
TAYU est le nom d'un héros légendaire chinois. Il sauva l'empire du milieu des eaux. Non pas comme le fit Noé en construisant une arche, mais en faisant construire partout dans le pays de très nombreux canaux pour ainsi évacuer le flot des eaux de l'intérieur du pays vers la mer.
 
Jeu de société Tchouka
Tchouka
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 1
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Une petit bout de plage, quelques cailloux et vous pourrez y jouer. Il s'agit plus d'un casse tête à résoudre, du genre Solitaire.
 
Jeu de société Tea time
Tea time
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Gigamic
Auteur: Emanuele Ornella
Année: 2012
Saurez vous choisir vos invités ? A votre tour choisissez 1, 2 ou 3 Personnages et invitez-les à votre étable. Attention: 2 invités de chaque coté du miroir s'éliminent immédiatement
 
Jeu de société Teeko
Teeko
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: John Scarne games inc.
Auteur: John Scarne
Année: 1945
Le mot " teeko " vient des autres jeux qui ont inspiré l'inventeur : le "T" de tic-tac-toe, le "E" de chess ("échecs"), le "K" de checkers ("damier") et le "O" de bingo. À quoi Scarne rajouta un "E" pour des raisons phonétiques. Teeko® fut un jeu célèbre aux États-Unis dans les années 1950, avec des adeptes aussi prestigieux que Marilyn Monroe et Humphrey Bogart !
 
Jeu de société Tektop
Tektop
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: Patrik Carpentier
Année: -
Un petit jeu de pions avec des dés, dés qui ne sont pas utilisés comme d'habitude... Le nom de ce jeu proviendrait de l'anglais "take top" (prendre le sommet) écrit en phonétique.
 
Jeu de société Terhuchu
Terhuchu
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Un jeu traditionel, de l'Assam. Ce pays est situé dans la vallée du Brahmapoutre, au sud de l'Himalaya.
 
Jeu de société Terra Galactix
Terra Galactix
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Ludi-Storia
Auteur: Johann Aumaitre
Année: 2003
UNE SEULE BOITE MAIS DEUX JEUX Jeu de l'invasion Venu d'un lointain univers, vous comptez bien vous emparer de cette jolie planète bleue: "La Terre". Menez une stratégie de groupe, fragilisez les défenses de la terre afin de l'envahir par escadrons. Jeu de la guerre galactique De temps en temps, certaines étoiles produisent une substance très convoitée: les GALACTIX. Batez vous pour là récupérer.
 
Jeu de société Terra mystica
Terra mystica
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 120 minutes
 
 
Editeur: Filosofiagames
Auteur: Jens Drögemüller
Helge Ostertag
Année: 2012
Une tourmente assourdissante interrompit le conseil des ancêtres. Les portes du hall où s'étaient rencontrés les ancêtres des Magiciens du chaos résonnèrent au son des cognements et des cris d'une jeune voix, « Les Sorcières ! Les Sorcières ! » Enfin, les portes s'ouvrirent et une jeune magicienne se précipita dans le hall. « Je les ai vues ! » s'écria-t-elle à bout de souffle. Les regards sévères des ancêtres mirent fin à son agitation.
 
Jeu de société Terrain vague
Terrain vague
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 90 à 120 minutes
 
 
Editeur: Ludodelire
Auteur: Roland Scaron, Franck Parcabe
Année: 1993
Aux confins de le ville le rêve existe encore. Quatre bandes rivales se disputent le terrain vague... Appelle ton grand frère si tu as peur...
 
Jeu de société Tetris
Tetris
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Tomy, Giochi Preziosi
Auteur: -
Année: 1991
Qui ne connait pas Tetris ? Jeu dérivé à l'infini sur toutes les conoles et tous les PC.En voici une forme plateau pour jouer contre un joueur humain avec des vraies pions...
 
Jeu de société Thayyam
Thayyam
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Il s'agit d'un jeu de parcours, pratiqué dans le sud de l'Inde. L'échiquier ne possède que cinq cases sur cinq. Les dés sont remplacés par quatre cauris, ces petits coquillages présentant une fente sur leur face plane.
 
Jeu de société The boss
The boss
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 40 minutes
 
 
Editeur: Blackrock éditions
Auteur: Alain Ollier
Année: 2010
Vous êtes à la tête d'un gang. La découverte progressive des informations orientera vos choix sur les villes à contrôler.
 
Jeu de société The City
The City
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Gigamic
Auteur: Thomas Lehmann
Année: 2012
Un jeu de cartes qui permet de se construire une ville en 20 minutes ! Manche après manche, votre ville s'agrandit d'un bâtiment qui vous apporte des revenus et des précieux points de victoire.
 
Jeu de société The Island
The Island
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Asmodee
Auteur: Julian Courtland-Smith
Année: 2012
Vous dirigez de valeureux explorateurs en mission sur une île dangereuse dissimulant de fabuleux trésors. Mais un volcan autrefois éteint a décidé de donner de la voix ! La terre se met à trembler et l'île s'enfonce dans la mer.
 
Jeu de société Thorval
Thorval
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 2 à 3 heures
 
 
Editeur: Schmidt Spiel
Auteur: -
Année: -
Vous devez retrouver les trois trésors cachés par le grand magicien. Jeu de conquête de territoires où il vous faudra lutter contre vos adversaires mais aussi contre les orcs.
 
Jeu de société Thoughwave
Thoughwave
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Un jeu de plateau abstrait, du type pipe-line ou les deux joueurs utilisent les même tuyaux.
 
Jeu de société Thurn und taxis
Thurn und taxis
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Hans im Glück
Auteur: Karen Seyfarth, Andreas Seyfarth
Année: 2006
Chaque joueur lance une entreprise de calèches postales. Les joueurs essayent d'implanter le plus possible de relais postaux (maisons) dans les villes du plateau en construisant habilement un réseau routier. Ils tentent aussi de récupérer les calèches et les tuiles Bonus de plus fortes valeurs. Pour arriver à leur fin, ils devront se faire aider par des personnalités influentes.
 
Jeu de société Tikal
Tikal
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Ravensburger
Auteur: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling
Année: 1999
Vous êtes un explorateur au milieu de la foret vierge à la découverte des temples incas. Un jeu original où l'on reconstruit le plateau de jeu chaque fois pendant la partie.
 
Jeu de société Tikal 2
Tikal 2
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Gameworks
Auteur: Wolfgang Kramer
Michael Kiesling
Année: 2010
Dix ans plus tard (après Tikal I). Les quatre professeurs d'archéologie bien connus se retrouvent lors d'un congrès et discutent de la préparation de leur nouvelle expédition suite au télégramme reçu par le professeur Kiesling: Ai suivi la rumeur -stop- six mois dans la jungle -stop- ai trouvé la vallée -stop- environ 40km de Tikal -stop- présence d'un temple perdu confirmée -stop- attends vos instructions -stop-
 
Jeu de société Timberland
Timberland
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Haba
Auteur: Klaus Teuber
Année: 1989
S'avez vous plantez les arbres, a la mode, à la mode. S'avez vous planter les arbres à la mode de chez nous. Les gardes forestiers ont pour mission de planter de nouvelles forêts. Mais un sanglier vorace et un bucheron vertuose de la hache, viennent jouer les trouble fête.
 
Jeu de société Timeline
Timeline
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-8
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Hazgaard Editions
Auteur: Frédéric Henry
Année: 2010
« L’ouvre-boîtes a-t’il été inventé avant ou après l’ampoule électrique ? En tout cas surement après les lunettes… quoique... Et s’il datait plutôt de quelque part entre le télégraphe et le téléphone ?»
Dans Timeline, c’est à ce genre de questions que vous serez confronté à chaque fois que vous voudrez poser l’une de vos cartes.
 
Jeu de société Times up kids
Times up kids
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-12
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Repos production
Auteur: David Parlett
Année: 2015
Time's upest une version coopérative de Time's Up ! adaptée aux enfants qui ne savent pas encore lire.
 
Jeu de société Tintin et le piège du totem dhor
Tintin et le piège du totem dhor
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Jeux Nathan
Auteur: -
Année: 1993
Disparus! Envolés! Les huit totems en ébène et le prestigieux totem dhor, vestige d'une ancienne civilisation. Rastapopoulos les a volé au musé Ethnographique.
 
Jeu de société Tobago
Tobago
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Zoch
Auteur: Bruce Allen
Année: 2009
« Terre en vue ! »... Enfin! Après des années d'exploration, vous l'avez trouvée : Tobago, l'île des trésors perdus. Vous avez entre les mains, des morceaux de parchemin presque illisibles. Etes-vous prêts à parier votre dernière pelle qu'il s'agit là des restes d'une carte au trésor ? Mais comment s'agencent-ils ? Et qui possède les pièces manquantes ?
 
Jeu de société Tock (jeu de du)
Tock (jeu de du)
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Jeu du XVII° siècle amené au Canada par les colons poitevins. C'est aujourd'hui un classique Quebecquois. Même principe que les petits chevaux mais ici, les dés sont remplacés par des cartes.
 
Jeu de société Toctoctoc
Toctoctoc
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-5
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Asmodee
Auteur: Gwenael Bouquin
Bruno Faidutti
Année: 2004
Brr, en cette froide soirée d'Halloween il ne fait pas bon mettre son museau de monstre dehors ! Alors plutôt que de déambuler dans les rues, autant s'inviter chez ses amis monstrueux. Hop ! On toque à la porte, et on entre !
 
Jeu de société Tokaido
Tokaido
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Fun Forge
Auteur: Antoine Bauza
Année: 2012
Bienvenue voyageur ! Bienvenue sur le Tokaïdo, la légendaire route de la Mer de l'Est reliant Kyoto à Edô. Vous démarrez ici un extraordinaire voyage initiatique au cours duquel Les joueurs sont des voyageurs du Japon d’autrefois. Ils vont arpenter le prestigieux Tokaido, la route de la Mer de l’Est et tenter de faire de ce voyage une expérience des plus enrichissantes.
 
Jeu de société Tonkin
Tonkin
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Le jeu de tonkin était très populaire à la fin du XIXe siècle en France. Son nom rappelle les guerres coloniales, ainsi que les drapeaux tricolores qui ornaient le plateau de l'époque.
 
Jeu de société Top banana
Top banana
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Schmidt Spiele
Auteur: Jim Winslow
Année: 1999
Du soleil , des palmiers et une bande de singes qui font les fous, car c'est aujourd'hui qu l'on concoure pour le titre de Top Banana.
 
Jeu de société Topomino ou Coup d'oeil
Topomino ou Coup d'oeil
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 1-4
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Goliath
Auteur: -
Année: 1998
Une réédition du jeu Coup oeil, ou il faut empiler des tuiles translucides pour faire un carré de 9 pastilles.
 
Jeu de société Torres
Torres
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Ravensburger
Auteur: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling
Année: 1999
Un cyclone dévastateur a ravagé la province de Castille. Le vieux roi recherche maintenant parmi ses fils un digne successeur qui sera capable de rebâtir ses palais.
 
Jeu de société Torreta
Torreta
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: Beleduc
Auteur: Edith Grein-Böttcher
Année: 2009
Les éléments de construction sont un jeu idéal mais Tobias et Isabelle se lassent un peu de les empiler. Les éléments de construction ont des couleurs et hauteurs différentes et leur Maman a eu une très bonne idée. Maintenant, les éléments de construction portent également des points et les deux enfants peuvent choisir une nouvelle version de jeu. Différents nombres ou couleur, différentes longueurs ou épaisseurs; il s'agit de faire son choix car le gagnant est celui qui construit la tour la plus haute.
 
Jeu de société Totem
Totem
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Queen Games
Auteur: Patrice Pillet, Philippe des Pallieres
Année: 1995
Le petit village de Schauplatz pourrait se situé n'importe ou sur cette terre… Quatres familles vivent ici, et chacune essaye d'asseoir son autorité. La popularité de chaque famille est symbolisé par un totem, Dans ce jeu vous n'avez qu'un seul but, votre famille doit être la plus importante et la plus populaire du village. Plus simple à dire qu'à faire, car vos gentils voisins poursuivent évidemment le même but. Et alors pensez vous ! les sorts de notre chaman sont de toute façon plus puissants.
 
Jeu de société Totem
Totem
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Grumpy
Auteur: Pierre Fricaux
Année: 2014
Les esprits vous ont lancé un défi: terminer la construction d'un totem en leur honneur avant les autres tribus. Réussissez, et vous serrez comblés. Echouez, et vous finirez en côtelettes pour vautours... Diplomatie ou coups bas, tous les moyens sont bons !
 
Jeu de société Tour du monde en 80 jours (le)
Tour du monde en 80 jours (le)
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Ravensburger
Auteur: Wolfgang Kramer
Année: 1987
Cet un pari qui fut à l'origine du roman de Jules Verne. Phileas Fogg soutint en effet qu'il réussirait à contourner le globe terrestre en l'espace de 80 jours.
 
Jeu de société Tours
Tours
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Jeu & Stratégie
Auteur: -
Année: 1986
A qui viendrait l'idée d'empiler des pièces aux échecs. Dans de nombreux jeux pourtant cette manoeuvre intervient. Voici un exemple ou les piles participent à la fois aux déplacements et aux prises.
 
Jeu de société Tous a l'assaut
Tous a l'assaut
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Haba
Auteur: Gunter Baars
Année: -
Furieux de voir que leur roi s’est accaparé de tous les trésors qu’il garde dans son château, les chevaliers ont formé une alliance. Ils ont déjà préparé un plan pour récupérer ces trésors. Grimpant l’un sur l’autre, ils arrivent en haut du mur du château et, de là, sautent dans le château. Mais pour cela, ils ont besoin de votre aide.
 
Jeu de société Trader
Trader
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Cocktail Games
Auteur: Klaus Palesch
Horst-Rainer Rösner
Année: 2009
S'enrichir plus que son adversaire en achetant et en vendant stratégiquement des actions.
 
Jeu de société Trajan
Trajan
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Ammonit
Auteur: Stefan Feld
Année: 2011
110 Après JC – l’Empire Romain, gouverné par l’Empereur „optimus princeps“ Trajan, est à l’apogée de sa gloire. Toutes les frontières sont sécurisées et le peuple peut concentrer son attention sur des questions internes à l’empire - ROME. Saisissez vos chances et augmentez votre puissance! Avec des tactiques appropriées, vous pouvez vous montrer plus habile que vos adversaires et finalement crier victoire.
 
Jeu de société Trangouar
Trangouar
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-3
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: Patrik Carpentier
Année: -
Un jeu de combat ou chaque pièce à un potentiel de déplacement, un potentiel de défense et un potentiel d'attaque. Le tous se joue sur un plateau triangulaire.
 
Jeu de société Trans américa
Trans américa
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Winning Moves
Auteur: Franz-Benno Delonge
Année: 2002
L'amérique au 19ème siècle, la construction voie ferrés est en plein boume... Chacun veux développer son réseau au plus vite...
 
Jeu de société Transfer
Transfer
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Ravensburger
Auteur: Hila Moscovich, Ivan Moscovich
Année: 1983
Je te pousse, tu me pousses... Les joueurs essayent de déplacer les pions du plateau de jeu afin de former des lignes d'une seule couleur.
 
Jeu de société Traversée de l'orenoque
Traversée de l'orenoque
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Haba
Auteur: Bernhard Weber
Année: 2013
C'est la ruée vers l'or sur les bords de l'Orénoque ! AU fin fond de la forêt vierge, sur les rives du fleuve, les explorateurs ont découvert les ruines d'une ancienne civilisation. Vos équipes d'aventuriers partent du célèbre rocher du Gardien de l'or pour chercher des trésors au milieu des ruines. Mais l'or se trouve de l'autre coté du fleuve impétueux ! On ne peut le traverser que sur des troncs d'arbre flottant.
 
Jeu de société Trax
Trax
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Mind Game
Auteur: David Smith
Année: 1981
Bienvenue dans le monde de Trax ! C'est un jeu de pipe-line a base de tuiles. Venu de Nouvelle-Zélande, ce jeu de stratégie pour 2 joueurs est déjà vendu dans plus de 40 pays à travers le monde.
 
Jeu de société Tresor des dragons
Tresor des dragons
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Winning Moves
Auteur: Reiner Knizia
Année: 2003
Une variante du celèbre jeu de Memory. Mais ici il ne faudra pas forcément récupérer les cartes par groupe de deux. Certaines devrons être ramassé par trois, d'autres sont complémentaires, et les araignés terminent immédiatement le tour du joueur.
 
Jeu de société Trésor des Incas (le)
Trésor des Incas (le)
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Ravensburger
Auteur: Edith Grein-Böttcher
Année: 1987
Une rumeur circule, on dit que dans les montagnes se trouverait le trésor du temple du soleil. Il faudra le découvrir et surtout le conserver face à vos concurrents avides.
 
Jeu de société Triangle du diable
Triangle du diable
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: MB France
Année: 1976
Le Triangle des Bermudes, cette partie de l'océan Atlantique renommée où des douzaines de bateaux et d'avions ont déja disparu sans aucune explication et sans laisser de trace est le décor de ce jeu exitant et plein de supens.
 
Jeu de société Triangles
Triangles
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Du jardin
Auteur: -
Année: -
Un plateau triangulaire, des tuiles triangulaires, il ne faut pas chercher plus loin pour trouver l'origine du nom.
 
Jeu de société Tribun
Tribun
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Ubik
Auteur: Karl-Heinz Schmiel
Année: 2008
La lutte pour le pouvoir dans la Rome antique. Inclinez-vous devant les tribuns, citoyens de Rome. Riche ou pauvres,forts ou faibles, patriciens ou plébériens, écoutez votre tribun ! Dans Tribun, vous représenterez une ambitieuse famille patricienne assoiffée de pouvoir et de reconnaissance. En exerçant votre domination sur les différentes factions de la cité, vous essaierez d'obtenir la plus haute charge de la république et vous démontrerez que vous êtes le primus inter pares, le premier entre ses pairs. Allez-vous vaincre les légions, serrez vous couronné de lauriers, recevrez-vous la faveur des dieux ? Soyez prêt à envoyer vos suivants dans les rues de Rome pour gagner des alliés influents. L'heure est venue d'écrire l'histoire.
 
Jeu de société Trice
Trice
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Looneylabs
Auteur: Andrew Looney
Année: -
Des pyramides de couleurs qui s'emboîtent, non seulement c'est jolie, mais en plus cela permet de développer des mécanismes de jeux originaux.
 
Jeu de société Tricky tracks
Tricky tracks
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Piatnik
Auteur: Gregorio Morales
Jordi Gené
Année: 2014
La construction des voies de chemin de fer peut être complexe, surtout si plusieurs joueurs s'en mêlent ! Les joueurs vont marquer des points en construisant leurs propres voies. Quel joueur réussira à placer adroitement ses tuiles afin d'avancer tous ses pions le plus loin possible sur le tableau de score ? Car le vainqueur du jeu est celui dont le dernier pion placé atteindra le plus de points. Cela paraît compliqué mais ça ne l'est pas !
 
Jeu de société Trimok
Trimok
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: Ollikainen
Année: 1996
Ciseaux, feuille, cailloux, voici une variante plateau de ce jeu. Chaque joueur possède les même force au départ mais les pions ont un système de capture circulaire.
 
Jeu de société Trinôme
Trinôme
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Jocus
Auteur: Jean Francoise Augey
Année: 1989
Des cubes, des pyramides, des demi-sphères tous se déplacent différemment. Mais tous ont un seul but traverser le plateau.
 
Jeu de société Troll
Troll
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Ce jeu utilise le principe du jeu d'Othello (Reversi). Mais en changeant le but à atteindre, cela renouvelle la stratégie de jeu.
 
Jeu de société Troque ou Troke
Troque ou Troke
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Selchow & Righter Co.
Auteur:
Année: 1965
Aussi appelé Troke, pratiquement inconnus en France. Les pions s'encastrent les uns dans les autres et peuvent être déplacés par n'importe quel joueur ayant un pion dans l'encastrement.
 
Jeu de société Troyes
Troyes
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Pearl games
Auteur: Sébastien Dujardin
Xavier Georges
Alain Orban
Année: 2010
An 1200, la cathédrale de Troyes sort de terre et ne sera achevée que 400 ans plus tard, après d’innombrables péripéties. Ce jeu vous invite à parcourir ces 4 siècles d’histoire en participant à l’essor de l’une des plus remarquables villes médiévales, qui a marqué à jamais la culture occidentale. La société est alors organisée autour de trois ordres : les nobles, les religieux et les paysans. Les nobles constituent la force militaire dédiée notamment à la protection des terres et à la justice. Les religieux sont les guides spirituels de la communauté, ils contribuent à maintenir et à développer les connaissances et la culture. Les paysans et artisans sont quant à eux très peu considérés alors que leur dur labeur est essentiel à la vie de toute la population.
 
Jeu de société Tutanchamun
Tutanchamun
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Amigo Spiele
Auteur: Reiner Knizia
Année: 1993
Sur les traces de l'égyptologue Howard Carter et Lord Carnarvon, qui découvrire la tombe de Tutanchamun en 1922, il s'agit pour chaque joueur de découvir les trésors du Pharaon.
 
Jeu de société Twinz
Twinz
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 4-10
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: JD éditions
Auteur: Hervé Marly
Année: 2015
Faites deviner aux autres joueurs un mot-mystère en même temps que votre voisin ! Soyez original: pour marquer des points, ne donnez surtout pas le même indice !
 
Jeu de société Tyrannosaurus Rex
Tyrannosaurus Rex
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Schmidt Spiele
Auteur: S. Barc, J.C. Rodriguez, M. Lalet
Année: 1993
Vous êtes un pauvre dinosaure herbivore et il va vous falloir lutter pour votre survie, chercher votre nourriture, et surtout éviter de vous faire dévorer...
 
Jeu de société tyrus
tyrus
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Descartes Editeur
Auteur: Laurent Escoffier, David Franck
Année: 2004
Deux camps s'affrontent pour le contrôle de la cité. Des élections vont avoir lieu dans les citadelles, les marchés et les temples, pour désigner les neuf représentants qui siégeront au conseil. Le bluff est l'arme maîtresse qui fera de l'un d'eux camp le maître de la cité.
 
Jeu de société Tzolk'in
Tzolk'in
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Iello
Auteur: Daniele Tascini
Simone Luciani
Année: 2012
Le plateau de jeu représente un calendrier Maya constitué d’un rouage à vingt-six dents qui s’engrènent dans cinq rouages plus petits figurant les cinq endroits où la civilisation Maya se développe (Palenque, Uxmal, Tikal, Yaxchilan, et Chichen Itza).
Le plateau décrit les différentes Actions dont votre tribu peut bénéficier. À votre tour, vous pourrez soit placer des Ouvriers sur les rouages, soit reprendre des Ouvriers placés lors d’un tour précédent. Les Ouvriers exécutent leurs Actions quand ils sont repris.