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| Une bande de gangsters se partage un magot dans un entrepôt désaffecté, mais personne n'est d'accord sur les modalités du partage ! On sort les flingues et, rapidement, tout le monde braque tout le monde... | ||||||||||||||||||||||||
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| Les agneaux sont seuls à la maison.
Soudainement, on frappe: le petit loup est à la porte. " Je m'ennuie. Qui veut jouer avec moi ? ", demande-t-il ? " Oh oui pourquoi pas ? " répondent les agneaux avec enthousiasme, " mais à quoi voudrais-tu jouer ? " " Connaissez-vous l'histoire du loup et des 7 agneaux ? " demande le petit loup fripon. " Non ! " chevrotent les enfants " C'est super ! Vous vous cachez et moi je vous man... euh... je vous cherche ! " Puis le petit loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10. Quand il les ouvre à nouveau, tous les agneaux ont disparu : parviendront-ils à lui échapper ? |
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| Vous avez hérité d’une modeste somme d’argent et d’un grand manoir de rêve sur la côte californienne, manoir qui, malheureusement, n’est pas dans le meilleur état et nécessite quelques travaux. Vous devez tout d’abord rénover les différentes pièces de votre propriété. | ||||||||||||||||||||||||
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| Oyez, oyez bonnes gens ! Un grand tournois est organisé par les chevaliers de la Table Ronde au chateau de Camelot, venez prouver votre vaillance... | ||||||||||||||||||||||||
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| Un jeu à fabriquer soit même, il s'agit de conquérire un maximum de circonscriptions, pour devenir le président... | ||||||||||||||||||||||||
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| Clocher à jour; petite tour ouverte et légère, haute, et souvent isolée, dans laquelle sont suspendues des cloches. A vous de bâtir les vôtres. | ||||||||||||||||||||||||
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| Piolet, crampons, carte, altimètre, pitons, baudrier, mousquetons... ? Laissez tomber tout ce barda ! Pour grimper sur cette montagne, vous n'aurez besoin que de 4 dés, de l'aide mystique du bonze Li-Bou et d'une bonne musette pleine de sang froid et d'audace. | ||||||||||||||||||||||||
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| Venise est à son apogée. Dans le Grand Conseil des Dix, il y a des familles nobles établies depuis longtemps et qui luttent pour le pouvoir, l'influence et le poste de doge. | ||||||||||||||||||||||||
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| Introduction: Des trésors innombrables emplissent les palais de Venise, de fines argenteries, des meubles élégants, des bijoux de valeur. C’est le moment d’évaluer tous ces trésors. Mais de combien de temps disposez-vous ? L'eau monte de jour en jour et tout retard peut entraîner l’abandon définitif de trésors à la Lagune. | ||||||||||||||||||||||||
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| Vous allez participez a une course aux trésors pleine de combats et de surprises. Vous pourrez tirez de vrais boulet avec un vrai canon !!!??? | ||||||||||||||||||||||||
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| Une variante du jeu de domino très atypique... Il ne s'agit pas de racorder les dominos deux à deux, mais de faire des combinaisons de 10, 12, 20 ou 30 points. | ||||||||||||||||||||||||
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| Les jeunes indiens ont trouvé une nouvelle forme de divertissement, ils ont décidé d'organiser une course de canoë à travers les rapides. | ||||||||||||||||||||||||
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| En 1852 et 1853 eut lieu une mémorable course de clippers entre New York et San Francisco.Ce jeu vous propose de vous imaginer dans la peau des marins de l'époque et de mettre votre adresse de navigateur à l'épreuve. | ||||||||||||||||||||||||
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| Au cours du 23ème siècle, la concurrence acharnée que se livrent les différentes puissance terrestres va favoriser la montée en puissance des Grandes Compagnies. Lentement mais sûrement, les vaisseaux pirates imposent leur présence dans la plupart des spatioports du système solaire. | ||||||||||||||||||||||||
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| Le capitaine doit atteindre son objectif à tous prix, c'est à nous autres pauvres soldats de nous scrifier pour lui... | ||||||||||||||||||||||||
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| Rome en l'an 200 av J.C. Les riches familles romaines construisent sur leurs prestigieuses villas sur les 7 collines. La ville se bâti pierre après pierre pour atteindre une taille encore inégalée. Dans ce jeu stratégique en 3 dimensions, non seulement il faut avoir le plus grands nombre de bâtiments et les plus hauts, mais il encore faut il les avoir au bon endroit et bon moment… | ||||||||||||||||||||||||
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| Concevoir, construire et transformer des tours ! Et à la fin vous gagnez des points avec la bonne construction. | ||||||||||||||||||||||||
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| En haute mer, il y a de quoi faire ! En effet, neuf îles au trésor attendent la visite d'intrépides aventuriers. Malheureusement, les cartes de trésors sont tombées dans de mauvaises mains. Celui qui réussit le premier à collectionner les trésors des neuf îles, gagne la partie. | ||||||||||||||||||||||||
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| Avec qui prendriez vous le plus de plaisir à dîner ce soir en tête à tête ? Et puis d'abord, le matin au réveil, vous êtes plutôt de bonne humeur, un peu mou le temps d'émerger, ou bien à prendre avec des pincettes ? Ne soyez pas trop de mauvaise foi, car si quelqu'un n'a pas deviné votre réponse, mais qu'il vous connaît un tant soit peu, il pourrait entamer avec vous un débat. Et là, aux autres de juger votre sincérité ! | ||||||||||||||||||||||||
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| Dreling Ding ! Le Premier Marchand sonne la cloche, fictive, et tous les échanges sont permis... jusqu'à ce que Dreling Ding ! il annonce arbitrairement la fin des transactions. Aurez-vous accumulé durant ce temps suffisamment de produits identiques pour pouvoir les vendre un bon prix ? Pourrez-vous acheter des cartes "Carambouille" ? | ||||||||||||||||||||||||
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| Au 13ème siècle, l'Empereur Kubilay-Khan, régnait à l'est de l'Asie Mineure et chaque année, une course de chameaux couvrait d'honneur le chamelier le plus émérite. | ||||||||||||||||||||||||
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| Ville célèbre pour ses fortifications. Créez vous même le paysage du plateau de jeu, avec les cartes et utilisez vos partisans comme voleurs, moines, chevaliers ou paysans. | ||||||||||||||||||||||||
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| Des mythes et des contes se créent autour de la ville de Carcassonne. Aujourd?hui encore, Carcassonne avec ses doubles remparts imposants n?a rien perdu de sa fascination. Avec ce jeu captivant, chacun peut contribuer à l?histoire de la ville et à la construction de ses remparts. | ||||||||||||||||||||||||
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| Il s'agit en fait de deux extensions König (ou king) et Späher (ou Scout) Respectivement faite pour le "Carcassonne" de base et pour le carcassonne préhistoire | ||||||||||||||||||||||||
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| Un jeu de placement, il faut disposer des tuiles pour former un paysage. Des milliers d ’années avant que ne fussent érigés les remparts de la cité de Carcassonne,la région était déjà habitée. | ||||||||||||||||||||||||
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| Badia se joue sur un damier de 5x5 cases spécifique. Il faut éliminer les pions de son adversaire en passant par dessus les barrières | ||||||||||||||||||||||||
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| Charlemagne a demandé que ses belliqueux héritiers bâtissent des châteaux pour sa sécurité et son confort dans certain des lieux qu'il aime à visiter au cours de ses voyages. | ||||||||||||||||||||||||
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| 1858 Les parcelles de terrains de la nouvelle ville de Carson City son mises en vente. Vous disposez d'une petite somme d'argent et d'une fidèle équipe de cow-boys prêts à tout pour vous aider. Vous cherchez à vous approprier les meilleurs terrains et construire les bâtiments les plus lucratifs. Aurez-vous l'audace de provoquer en duel vos adversaires, qui tenteront de réaliser les meilleurs coups à votre place ? saurez vous profiter de l'appui des personnalités les plus influentes de la ville ? | ||||||||||||||||||||||||
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| Ce jeu essaie de reproduire la célèbre évasion de 1672 où quelques 30 pirates s'échappèrent de la redoutable forteresse de Cartagena. | ||||||||||||||||||||||||
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| Au château il n'y a pas d la place pour tout le monde. Il va falloir batailler ferme pour y placer toutes vos cartes avant vos adversaires. | ||||||||||||||||||||||||
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| Les cavaliers du jeu d'échec aussi savent jouer au morpion, en voici la preuve. A chcun de leur déplacement les cavaliers déposent un pion sur le plateau de jeu. | ||||||||||||||||||||||||
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| 1289.Pour consolider les frontières du royaume de France, le Roi Philippe le Bel a décidé de faire construire un nouveau château.Pour l ’instant,Caylus n ’est qu ’un modeste bourg mais,bientôt,les ouvriers et les artisans affluent par dizaines, attirés par la fortune que peut leur apporter ce formidable ouvrage.Autour du chantier,une ville commence lentement à émerger... | ||||||||||||||||||||||||
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| César et Cléopâtre s'affrontent pour le contrôle de l'Égypte. Tous deux devront influencer, courtiser ou corrompre les patriciens pour les rallier à leur cause. | ||||||||||||||||||||||||
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| Les cavaliers d'un jeu d'échec, engagent une poursuite sans merci, de case en case. Un jeu basé sur un exercice classique du jeu d'échec. | ||||||||||||||||||||||||
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| Dans les grandes plaines d'Amérique du Nord vivent au début du 19ème siècle, 200 000 Indiens et 6O millions de bisons. Ces grands bovidés pèsent environ une tonne. Revivez cette chasse ancestrale mais attention aux coups de cornes... | ||||||||||||||||||||||||
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| Ce jeu illustre la guerre anglo-irlandaise (Angleterre 19ème), il tire son nom du comté de Kikenny, ces chats se seraient battus avec tant de hargne que seuls leurs griffes et leurs queues (tails and nails) seraient restées à la fin du combat. | ||||||||||||||||||||||||
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| Découvrez ou redécouvrez les instruments de l'orchestre grace à ce jeu de carte Veuillez éteindre votre téléphone pendant le concert philharmonique ! | ||||||||||||||||||||||||
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| Une variation du morpion. Alignez ou regrouper en carré ses 4 Pions | ||||||||||||||||||||||||
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| Version française de Pferd von Troja. Tu te souviens certainement de l'histoire de la Guerre de Troie au cours de laquelle les héros grecs parvinrent à prendre la ville à force de courage et en utilisant un cheval en bois. | ||||||||||||||||||||||||
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| L‘essor industriel de l‘Amérique est indissociable des chemins de fer. Le développement de cet immense pays n‘a été possible que grâce au transport des matériaux nécessaires sur de longues distances par voie ferrée. Le développement économique de l‘Amérique du Nord va ainsi de pair avec l‘extension des réseaux ferroviaires de certaines sociétés. De nombreuses compagnies de chemins de fer furent alors créées et des investisseurs recherchés, qui apportèrent à ces compagnies les capitaux nécessaires. | ||||||||||||||||||||||||
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| L’essor industriel dans l’Amérique du 19e siècle et la lutte pour acquérir des titres de la compagnie ferroviaire la plus florissante qui en est indissociable continuent ! Une nouvelle compagnie est créée et aspire également au succès. Les joueurs se glissent à nouveau dans la peau d‘investisseurs et tentent de réaliser les plus gros bénéfices possibles. Mais plus il y a de compagnies, plus cette entreprise s‘avère difficile ! Quel investisseur saura être le plus habile ? | ||||||||||||||||||||||||
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| Vous connaissez sûrement le jeu "pierre, ciseaux, feuille". Imaginez maintenant un jeu de stratégie, sans hasard, où les pions sont des pierres, des ciseaux et des feuilles. | ||||||||||||||||||||||||
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| Il était une fois, dans ta lointaine Chine, un canard mandarin qui était très triste. Il ne savait quel cadeau offrir à l'élue de son cœur, jusqu'à ce que les grenouilles lui proposent leur aide pour constituer un bouquet de nénuphare | ||||||||||||||||||||||||
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| Un jeu de pure stratégie sans dés ni cartes, il faut conquérir des territoires en déplaçant ses pions de case en case et en éliminant les pions de l'adversaire. | ||||||||||||||||||||||||
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| A l'origine; Camelot a été publié par George S. Parker sous le nom de Chivalry en 1887. Après quelques changement de règle mineur (plateau légèrement réduit et moins de pièces mais les déplacements reste identique) il fut rééditer en 1930 sous le nom de Camelot. Depuis de nombreuse éditions se sont succédés | ||||||||||||||||||||||||
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| Vous préférez jouer a la bataille navale plutôt que de suivre les cours... voici un autre jeu papier/crayon pour vos longue heures assis au fond de la classe.! | ||||||||||||||||||||||||
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| Vous devez à l'aide de cartes, construire la cité la plus puissante. Pour cela vous incarnerez tour à tour un magicien, un voleur, un assassin, le Roi ou un marchand ... | ||||||||||||||||||||||||
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| 10 nouveaux personnages et 4 nouveaux cartiers. Oyez! Oyez! Gentes dames et beaux damoiseaux ! Par cette première pierre posée, nous Grands Ordonnateurs de toutes choses, entamons l'édification de notre ville. Puisse-t-elle croître et embellir pour devenir la plus fameuse des cités jamais construites. | ||||||||||||||||||||||||
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| Dans une Cité naissante, tout reste à construire et le champ est libre pour développer votre empire commercial. Mais pour édifier le plus vaste quartier de la ville, vous devez vous montrez plus habile que vos concurrents autant dans la négociation que dans la gestion de vos richesse. | ||||||||||||||||||||||||
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| Les riches princes essaient de rendre leur ville attractive pour leurs propres ciyoyens, mais aussi pour ceux des cités voisines. Qui aura le plus de citoyens dans sa citée ? | ||||||||||||||||||||||||
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| Vous êtes à l'aube de l'histoire, pour l'instant vous n'êtes qu'un pauvre nomade, bientôt des cités naîtront et vous devrez mener votre société vers la Civilisation. | ||||||||||||||||||||||||
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| Un jeu de pure stratégie sans dés ni cartes, il faut conquérir des territoires en déplaçant ses pions de case en case et en éliminant les pions de l'adversaire. | ||||||||||||||||||||||||
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| Le jeu se déroule à la fin de la préhistoire, une époque de transition, quand nos ancêtres, après des années de survie précaire entant que petits groupes de nomades, commencèrent à sentir que leur vie serait plus sûre et moins ardue s'ils se regroupaient. | ||||||||||||||||||||||||
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| Les joueurs doivent lutter pour que les routes maritimes ouvertent par les nouvelles compagnies privées viennent desservir les comptoirs où ils sont installés. | ||||||||||||||||||||||||
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| Chacun des joueurs contrôle un clan de l'empire porcin. Il devra se battre, négocier, tenter d'être élu "Porc Royal" et fabriquer la Glandenbourg (bière sacrée de glands). | ||||||||||||||||||||||||
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| Vos adversaire ont, comme vous, pioché des pièces et constitué des codes secrets. Lorsque vos hypothèses sont justes, vous devez rajouter une pièce à votre code, mais si vous vous trompez, il faut dévoiler une de vos pièces | ||||||||||||||||||||||||
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| Avec Collection Particulière découvrez l'univers captivant des ventes aux enchères. Bluff et tactique seront vos seuls atouts pour acquérir une superbe et très particulière collection de tableaux impressionnistes. | ||||||||||||||||||||||||
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| Le principe d'empilage est source d'une variété infini de jeux. En voici un inédit, de taille très réduite puisque le plateau ne fait que 9 cases... | ||||||||||||||||||||||||
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| Il vous faudra, construire des routes, des villages, des villes et développer votre colonie. Mais pour cela il vous faudra d'abord obtenir du bois, du minerai, de la laine... | ||||||||||||||||||||||||
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| Nous sommes en l'an 1876. Il y a 100 ans le président signait la déclaration d'indépendance, pourtant, l'Amérique est toujours coupée en deux. Avec l'aide de Cowboys (ils servent à obtenir des cartes de territoire), il s'agit maintenant de s'approprier un maximum de terrains. | ||||||||||||||||||||||||
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| Il y a mille ans, le Moyen-Âge régnait sur l’Italie. Différents comuni (= communes) étaient en concurrence pour dominer la péninsule. En tant que chef d’un comune puissant, tu dois diriger ton peuple en veillant à protéger tous les intérêts de la société : l’économie, la religion, la culture et la défense. Les autres comuni sortent eux aussi de leur long sommeil du MoyenÂge et se battent avec toi pour avoir le contrôle des régions concernées. À la fin, un seul comune aura le pouvoir ? ce sera donc un combat acharné, | ||||||||||||||||||||||||
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| Jeu original de par sa présentation et sa philosophie. Il s'agit plus d'un jeu de carte, le plateau servant plutôt à matérialiser les victoires. | ||||||||||||||||||||||||
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| Les ingénieurs et les techniciens ne sont pas les seuls à s'occuper de la technique des fusées. Le succès de cette nouvelle science est tel que toutes les couches de la population s'y intéressent. Les jeunes surtout suivent les progrès des vols spatiaux avec une attention vive et soutenue. Il apparaît de plus en plus clairement que les recherches et les vols spatiaux influenceront notre vie. | ||||||||||||||||||||||||
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| Revivez les grandes invasions barbares qui ont mené à la chute de Rome dans cette aventure historique créée par l'auteur de la collection à succès. Le vaste empire romain tire à sa fin. Les hordes barbares s'emparent sauvagement des frontières. Vous êtes le seigneur d'une de ces redoutables tribus barbares. Vous progressez implacablement dans l'empire romain, pillant et détruisant tout sur votre passage. Malgré la puissance de votre troupe, les chefs des tribus rivales s'opposent à vous! Serez-vous suffisamment astucieux pour les déjouer ? |
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| Ce jeu, probablement inventé en France, daterait de la Révolution, au XVIIIe siècle. Il régnait alors en France une activité politique fiévreuse avec des factions conspirant les unes centre les autres. | ||||||||||||||||||||||||
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| Dans l'Amérique des année 30 vous êtes à la tête d'une entreprise de BTP et devez vous servire de pots de vin pour obtenir les contrats (jeu inspiré par Jean Tiberri) | ||||||||||||||||||||||||
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| Nous sommes en l'an 1519. En découvrant l'Amérique, Christophe Colomb à ouvert la voie à de nombreux aventuriers avides de gloire et de richesse. Un de ceux là est Hernan Cortez. | ||||||||||||||||||||||||
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| Le sous titre est: Offre à tous la sensationnelle et serveilleuse attirance d'un monde idéal vivant dans la PAIX. Un jeu d'après guerre... | ||||||||||||||||||||||||
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| La date n'est pas une erreur! Un jeu de parcous avec un superbe plateau de jeu. |
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| Animal futé et roublard, tel est le coucou ! Il fait élever ses enfants par les autres ! Facile n'est-ce pas ? A vous d'essayer. | ||||||||||||||||||||||||
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| Aussi appelé "le barbu". La règle présentez ici avec ses adjonctions permet d'avantage de renversements de situation. | ||||||||||||||||||||||||
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| L'As bat le Roi, le Roi bat la dame, la dame, le valet... et le 3, le 2. Il s'agit de faire des plis et d'obtenir le maximum de points. Pas très original, non ? Mais tout se complique, quand on apprend que les cartes les plus faibles sont celles qui valent le plus de points | ||||||||||||||||||||||||
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| Version française de the The great balloon race. Prépare-toi à t'envoler pour une grande aventure en mongolfière ! Chaque joueur sponsorise trois mongolfières et essaye de les amener sur la case d'arrivée les premières.Il est possible que plusieurs joueurs sponsorisent les mêmes ballons; la course ne manquera, ni de suspens, ni de rebondissements ! | ||||||||||||||||||||||||
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| C'est l'heure de la grande course. Les animaux sont déjà dans les startingblocks. Quel animal est le plus en forme ? Qui atteindra l'arrivée le premier : le résistant chameau, le fier coq ou la tortue à petites pattes ? Seul celui qui jouera le bon animal marquera le plus de points à la fin de la partie. | ||||||||||||||||||||||||
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| Terre de rapines et de légendes, cache favorite des boucaniers de tout poil, la Crique des Pirates et les îles alentours ont de tout temps capturé l’imagination et l’esprit des gens de mer. | ||||||||||||||||||||||||
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| Si vous êtes un élève du dernier rang... voici une autre occupation que le morpion et la bataille navale ! | ||||||||||||||||||||||||
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| Adoptez les attitudes loufoques de votre tribu et évoluez (ou pas !) au fil des Ages. Dans une ambiance folle, redécouvrez vos aptitudes ancestrales (mime, langage primaire, modelage et dessin au charbon de bois) pour faire deviner des mots à vos coéquipiers et avancer dans cette aventure rocambolesque ! | ||||||||||||||||||||||||
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| Vous voici devant la fosse aux crocodiles. Il y a deux sortes de crocodiles, les votre et ceux de votre adversaire qui doivent servirent de matière première pour les sacs à main. A vous de déplacez judicieusement vos charmantes bestiole afin de dévorer celles de votre adversaire. | ||||||||||||||||||||||||
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| Vous construisez votre chemin en jetant un dé pour déplacer les Cross'bar. Votre choix sera sans cesse d'avancer ou de contrer votre adversaire en poussant ses couleurs pour lui casser sa route. Des jokers viennent ajouter des possibilités à la stratégie du jeu. | ||||||||||||||||||||||||
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| Dédoublement pervers du Morpion, alors qu'au Morpion le désir de créer des alignements est constamment contrecarré par le besoin de bloquer l'adversaire, ici un joueur se consacre entièrement à la création tandis que l'autre n'a d'autre souci que de le contrecarrer. | ||||||||||||||||||||||||
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| Dara, Seega, Wali, Hala-Tafl, Safari, Latrunculi, Chasse bison, Butin, Karberg, Bulo, Bataille Navale aux Dés etc.... Voilà tous les jeux que vous pourrez pratiquez avec cette boite de jeu, en plus du jeu Cubano lui même biensure... | ||||||||||||||||||||||||
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