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tester et d'en parler...
     
Jeu de société Ca$h n gun$ cash guns
Ca$h n gun$ cash guns
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 4-6
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Repos Production
Auteur: Ludovic Maublanc
Année: 2005
Une bande de gangsters se partage un magot dans un entrepôt désaffecté, mais personne n'est d'accord sur les modalités du partage ! On sort les flingues et, rapidement, tout le monde braque tout le monde...
 
Jeu de société Cache Moutons
Cache Moutons
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Gigamic
Auteur: Frédéric Moyersoen
Année: 2009
Les agneaux sont seuls à la maison. Soudainement, on frappe: le petit loup est à la porte.
" Je m'ennuie. Qui veut jouer avec moi ? ", demande-t-il ?
" Oh oui pourquoi pas ? " répondent les agneaux avec enthousiasme, " mais à quoi voudrais-tu jouer ? "
" Connaissez-vous l'histoire du loup et des 7 agneaux ? " demande le petit loup fripon.
" Non ! " chevrotent les enfants
" C'est super ! Vous vous cachez et moi je vous man... euh... je vous cherche ! "
Puis le petit loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10. Quand il les ouvre à nouveau, tous les agneaux ont disparu : parviendront-ils à lui échapper ?
 
Jeu de société California
California
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Abacusspiele
Auteur: Michael Schacht
Année: 2006
Vous avez hérité d’une modeste somme d’argent et d’un grand manoir de rêve sur la côte californienne, manoir qui, malheureusement, n’est pas dans le meilleur état et nécessite quelques travaux. Vous devez tout d’abord rénover les différentes pièces de votre propriété.
 
Jeu de société Callisto
Callisto
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: University Games
Auteur: Reiner Knizia
Année: 2010
Dérivé du tétris et de Blokus, voici un nouveau tangram.
 
Jeu de société Cameleon
Cameleon
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-7
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: Blackrock Edition
Auteur: RV Rigal
Année: 2010
3 souris rouges, 7 cochons bleus, 4 tomates oranges... Observation, mémoire et rapidité pour un jeu de cartes aux combinaisons délirantes.
 
Jeu de société Camelot
Camelot
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 20-50 minutes
 
 
Editeur: Asmodée
Auteur: Reiner Knizia
Année: 2002
Oyez, oyez bonnes gens ! Un grand tournois est organisé par les chevaliers de la Table Ronde au chateau de Camelot, venez prouver votre vaillance...
 
Jeu de société Caminos
Caminos
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Ystari Games
Auteur: Stefan Kögl
Année: 2010
Caminos est un jeu de stratégie tridimensionnel pour 2 ou 4 joueurs (avec l'extension).
 
Jeu de société Campagne electorale
Campagne electorale
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-5
Durée: 60-120 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: François Larrodé
Année: 2002
Un jeu à fabriquer soit même, il s'agit de conquérire un maximum de circonscriptions, pour devenir le président...
 
Jeu de société Campanile
Campanile
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Blatz
Auteur: Hanno Kuhn, Wilfried Kuhn
Année: 1996
Clocher à jour; petite tour ouverte et légère, haute, et souvent isolée, dans laquelle sont suspendues des cloches. A vous de bâtir les vôtres.
 
Jeu de société can't stop
can't stop
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Asmodee
Auteur: Sid Sackson
Année: 2006
Piolet, crampons, carte, altimètre, pitons, baudrier, mousquetons... ? Laissez tomber tout ce barda ! Pour grimper sur cette montagne, vous n'aurez besoin que de 4 dés, de l'aide mystique du bonze Li-Bou et d'une bonne musette pleine de sang froid et d'audace.
 
Jeu de société Canal grande
Canal grande
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 40 minutes
 
 
Editeur: Adlung Spiele
Auteur: Aaron Weissblum Alan R. Moon
Année: 2002
Venise est à son apogée. Dans le Grand Conseil des Dix, il y a des familles nobles établies depuis longtemps et qui luttent pour le pouvoir, l'influence et le poste de doge.
 
Jeu de société Canaletto
Canaletto
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Hans im Glück
Auteur: Günter Cornett
Année: 1995
Introduction: Des trésors innombrables emplissent les palais de Venise, de fines argenteries, des meubles élégants, des bijoux de valeur. C’est le moment d’évaluer tous ces trésors. Mais de combien de temps disposez-vous ? L'eau monte de jour en jour et tout retard peut entraîner l’abandon définitif de trésors à la Lagune.
 
Jeu de société Canon noir
Canon noir
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Parker
Auteur: -
Année: 1979
Vous allez participez a une course aux trésors pleine de combats et de surprises. Vous pourrez tirez de vrais boulet avec un vrai canon !!!???
 
Jeu de société Canton
Canton
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Une variante du jeu de domino très atypique... Il ne s'agit pas de racorder les dominos deux à deux, mais de faire des combinaisons de 10, 12, 20 ou 30 points.
 
Jeu de société Canyon
Canyon
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-6
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Abacus
Auteur: Frederick A. Herschler
Année: 1997
Les jeunes indiens ont trouvé une nouvelle forme de divertissement, ils ont décidé d'organiser une course de canoë à travers les rapides.
 
Jeu de société Cap Horn
Cap Horn
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-5
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Kosmos Tilsit
Auteur: Thorsten Gimmler
Année: 1999
En 1852 et 1853 eut lieu une mémorable course de clippers entre New York et San Francisco.Ce jeu vous propose de vous imaginer dans la peau des marins de l'époque et de mettre votre adresse de navigateur à l'épreuve.
 
Jeu de société Capitaine Cosmos
Capitaine Cosmos
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Rexton
Auteur:
Année: 1987
Au cours du 23ème siècle, la concurrence acharnée que se livrent les différentes puissance terrestres va favoriser la montée en puissance des Grandes Compagnies. Lentement mais sûrement, les vaisseaux pirates imposent leur présence dans la plupart des spatioports du système solaire.
 
Jeu de société Capitaine et soldats
Capitaine et soldats
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Le capitaine doit atteindre son objectif à tous prix, c'est à nous autres pauvres soldats de nous scrifier pour lui...
 
Jeu de société Capitol
Capitol
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Schmidt Spiele
Auteur: Alan R. Moon, Aaron Weissblum
Année: 2001
Rome en l'an 200 av J.C. Les riches familles romaines construisent sur leurs prestigieuses villas sur les 7 collines. La ville se bâti pierre après pierre pour atteindre une taille encore inégalée. Dans ce jeu stratégique en 3 dimensions, non seulement il faut avoir le plus grands nombre de bâtiments et les plus hauts, mais il encore faut il les avoir au bon endroit et bon moment…
 
Jeu de société Caprice
Caprice
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Rio Grande Games, Goldsieber
Auteur: Rolf Rötgers, Oliver Bolten
Année: 1999
Concevoir, construire et transformer des tours ! Et à la fin vous gagnez des points avec la bonne construction.
 
Jeu de société Capt'n clever
Capt'n clever
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Zoch Verlag
Auteur: Liesbeth Bos
Année: 2003
En haute mer, il y a de quoi faire ! En effet, neuf îles au trésor attendent la visite d'intrépides aventuriers. Malheureusement, les cartes de trésors sont tombées dans de mauvaises mains. Celui qui réussit le premier à collectionner les trésors des neuf îles, gagne la partie.
 
Jeu de société Captain Sonar
Captain Sonar
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-8
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Matagot
Auteur: Roberto Fraga
Yohan Lemonnier
Année: 2016
Au fond de la mer, personne ne vous entendra hurler ! 2048. Une nouvelle guerre économique a éclaté. La possession de « terres rares », matériaux indispensables à la construction d’appareils de haute technologie, est devenue un enjeu majeur à l’échelle internationale. Des compagnies privées arment des prototypes de sous-marins de dernière génération pour partir à l’assaut des grands fonds, et s’emparer de ces « terres rares ». Sous les flots paisibles, une guerre silencieuse fait rage, déployant un usage massif de ces nouvelles technologies encore instables. Vous formez l’équipage de l’un de ces bâtiments de dernière génération. Coopérez, échangez, discutez avec les autres membres d’équipage, pour vous mesurer au navire adverse.
 
Jeu de société Caractère
Caractère
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 4-12
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Jeux FK
Auteur: François Koch
Année: 2000
Avec qui prendriez vous le plus de plaisir à dîner ce soir en tête à tête ? Et puis d'abord, le matin au réveil, vous êtes plutôt de bonne humeur, un peu mou le temps d'émerger, ou bien à prendre avec des pincettes ? Ne soyez pas trop de mauvaise foi, car si quelqu'un n'a pas deviné votre réponse, mais qu'il vous connaît un tant soit peu, il pourrait entamer avec vous un débat. Et là, aux autres de juger votre sincérité !
 
Jeu de société Carambouille
Carambouille
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-7
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: La Haute Roche
Auteur: Sylvie Barc
Année: 2004
Dreling Ding ! Le Premier Marchand sonne la cloche, fictive, et tous les échanges sont permis... jusqu'à ce que Dreling Ding ! il annonce arbitrairement la fin des transactions. Aurez-vous accumulé durant ce temps suffisamment de produits identiques pour pouvoir les vendre un bon prix ? Pourrez-vous acheter des cartes "Carambouille" ?
 
Jeu de société Caravane
Caravane
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-5
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Ravensburger
Auteur: A. Bartl, N. Grill, A. Bernabe
Année: 1990
Au 13ème siècle, l'Empereur Kubilay-Khan, régnait à l'est de l'Asie Mineure et chaque année, une course de chameaux couvrait d'honneur le chamelier le plus émérite.
 
Jeu de société Carcassonne
Carcassonne
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Hans im Glück
Auteur: Klaus-Jürgen Wrede
Année: 2000
Ville célèbre pour ses fortifications. Créez vous même le paysage du plateau de jeu, avec les cartes et utilisez vos partisans comme voleurs, moines, chevaliers ou paysans.
 
Jeu de société Carcassonne die stadt la cité
Carcassonne die stadt la cité
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Hans im Glück
Auteur: Klaus-Jürgen Wrede
Année: 2004
Des mythes et des contes se créent autour de la ville de Carcassonne. Aujourd?hui encore, Carcassonne avec ses doubles remparts imposants n?a rien perdu de sa fascination. Avec ce jeu captivant, chacun peut contribuer à l?histoire de la ville et à la construction de ses remparts.
 
Jeu de société Carcassonne könig king späher scout
Carcassonne könig king späher scout
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Hans im Glück
Auteur: Klaus-Jürgen Wrede
Année: 2003
Il s'agit en fait de deux extensions König (ou king) et Späher (ou Scout) Respectivement faite pour le "Carcassonne" de base et pour le carcassonne préhistoire
 
Jeu de société carcassonne préhistoire könig späher
carcassonne préhistoire könig späher
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Hans im Glück
Auteur: Klaus-Jürgen Wrede
Année: 2002
Un jeu de placement, il faut disposer des tuiles pour former un paysage. Des milliers d ’années avant que ne fussent érigés les remparts de la cité de Carcassonne,la région était déjà habitée.
 
Jeu de société Carge
Carge
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 5 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: patrik Carpentier
Année: -
Badia se joue sur un damier de 5x5 cases spécifique. Il faut éliminer les pions de son adversaire en passant par dessus les barrières
 
Jeu de société Carolus Magnus
Carolus Magnus
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Venice Connection
Auteur: Leo Colovini
Année: 2000
Charlemagne a demandé que ses belliqueux héritiers bâtissent des châteaux pour sa sécurité et son confort dans certain des lieux qu'il aime à visiter au cours de ses voyages.
 
Jeu de société Carson City
Carson City
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: QWG Games
Auteur: Xavier Georges
Année: 2009
1858 Les parcelles de terrains de la nouvelle ville de Carson City son mises en vente. Vous disposez d'une petite somme d'argent et d'une fidèle équipe de cow-boys prêts à tout pour vous aider. Vous cherchez à vous approprier les meilleurs terrains et construire les bâtiments les plus lucratifs. Aurez-vous l'audace de provoquer en duel vos adversaires, qui tenteront de réaliser les meilleurs coups à votre place ? saurez vous profiter de l'appui des personnalités les plus influentes de la ville ?
 
Jeu de société Cartagena
Cartagena
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-5
Durée: 50 minutes
 
 
Editeur: Venice Connection
Auteur: Leo Colovini
Année: 2000
Ce jeu essaie de reproduire la célèbre évasion de 1672 où quelques 30 pirates s'échappèrent de la redoutable forteresse de Cartagena.
 
Jeu de société Casa grande
Casa grande
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Ravensburger
Auteur: Günter Burkhardt
Année: 2011
Les joueurs construisent ensemble de nombreux bâtiments, les plus larges et les plus hauts possible. Car ils reçoivent une somme d’argent égale à la superficie du bâtiment multiplié par la hauteur où il est construit. Chaque fois qu'une construction est terminée, son bâtisseur touche de l’argent. Et ainsi, la ville grandit peu à peu, jusqu’à savoir enfin qui sera désigné Maître Bâtisseur de Casa Grande !
 
Jeu de société Cash n guns team spirit
Cash n guns team spirit
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 4-9
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Repos Production
Auteur: Ludovic Maublanc
Année: 2016
Dans cette extension Team Spirit, le partage du magot devient une histoire de famille ! Découvrez les joies du travail en équipe et engagez de puissants mercenaires. Cette extension présente le jeu par équipes et le module Mercenaires. Lors de vos parties par équipes, vous pouvez choisir d’inclure ou non les Mercenaires.
 
Jeu de société Castel
Castel
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 30-50 minutes
 
 
Editeur: Descartes Editeur
Auteur: Bruno Faidutti, Serge Laget
Année: 2000
Au château il n'y a pas d la place pour tout le monde. Il va falloir batailler ferme pour y placer toutes vos cartes avant vos adversaires.
 
Jeu de société Castello del drago
Castello del drago
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Beleduc
Auteur: Barbara Schyns
Année: 2006
Est-ce que les vaillants chevaliers réussiront à défendre leur château-fort contre les dragons. L'union fait la force, et avec un peu de tactique et de chance lors du lancer de dé, ils sont en mesure de chasser de manière sûre les six dragons.
 
Jeu de société Cavaliers au cordeau
Cavaliers au cordeau
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Les cavaliers du jeu d'échec aussi savent jouer au morpion, en voici la preuve. A chcun de leur déplacement les cavaliers déposent un pion sur le plateau de jeu.
 
Jeu de société Caylus
Caylus
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-5
Durée: 120 minutes
 
 
Editeur: Ystari Games
Auteur: William Attia
Année: 2005
1289.Pour consolider les frontières du royaume de France, le Roi Philippe le Bel a décidé de faire construire un nouveau château.Pour l ’instant,Caylus n ’est qu ’un modeste bourg mais,bientôt,les ouvriers et les artisans affluent par dizaines, attirés par la fortune que peut leur apporter ce formidable ouvrage.Autour du chantier,une ville commence lentement à émerger...
 
Jeu de société César & Cléopatre
César & Cléopatre
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 30-40 minutes
 
 
Editeur: Kosmos, Tilsit
Auteur: Wolfgang Lüdtke
Année: 1997
César et Cléopâtre s'affrontent pour le contrôle de l'Égypte. Tous deux devront influencer, courtiser ou corrompre les patriciens pour les rallier à leur cause.
 
Jeu de société Chasse au cavalier (la)
Chasse au cavalier (la)
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Les cavaliers d'un jeu d'échec, engagent une poursuite sans merci, de case en case. Un jeu basé sur un exercice classique du jeu d'échec.
 
Jeu de société chasse aux bisons (la)
chasse aux bisons (la)
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Dans les grandes plaines d'Amérique du Nord vivent au début du 19ème siècle, 200 000 Indiens et 6O millions de bisons. Ces grands bovidés pèsent environ une tonne. Revivez cette chasse ancestrale mais attention aux coups de cornes...
 
Jeu de société Chasseurs de fantomes<br>
Geisterjager
Chasseurs de fantomes
Geisterjager
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-5
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Haba
Auteur: Andreas Frei
Ueli Frei
Lukas Frei
Année: 2007
Il va bientôt être minuit. Sans faire de bruit, les chasseurs de fantômes s'approchent de l'ancien château hanté. Au loin, ils entendent des bruits bizarres. Soudain, l'horloge du clocher sonne minuit et un fantôme se promène de fenêtre en fenêtre. C'est l'heure des revenants ! Quel chasseur de fantômes va découvrir cette nuit le plus grand nombre de revenants ?
 
Jeu de société Chat fou
Chat fou
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-6
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Oya
Auteur: Frank Stark
Année: 2009
Un jeu de folie avec des cris à pousser, des chiffres à annoncer, des couleurs à ignorer, des moustiques à écraser et un chat fou...
 
Jeu de société Chat peche
Chat peche
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Logis
Auteur: Dennis Kirps
JC Pellin
Année: 2015
Trop occupé pour aller à la pêche ? Nous avons la solution, apporte l'étang chez toi ! Le plaisir et la passion de la pêche sont primordiaux pour ce jeu. Les chances de remplir son seau sont grandes.
 
Jeu de société Chats de Kilkenny
Chats de Kilkenny
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 4
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Geoludie
Auteur: -
Année: 1890
Ce jeu illustre la guerre anglo-irlandaise (Angleterre 19ème), il tire son nom du comté de Kikenny, ces chats se seraient battus avec tant de hargne que seuls leurs griffes et leurs queues (tails and nails) seraient restées à la fin du combat.
 
Jeu de société Chaturanga
Chaturanga
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Le Chaturanga est originaire du nord de l'Inde. Caturanga signifiant "quatre membres". On peut interpréter l'origine de ce nom de deux façons: Quatre car le jeu ce joue à 4 joueurs soit plus vraisemblablement par rapport aux 4 corps composants l'armée indienne (éléphants, cavaliers, chars et fantassins).
 
Jeu de société Chef d'orchestre
Chef d'orchestre
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: Jeux F.K.
Auteur: François Koch
Année: 2011
Découvrez ou redécouvrez les instruments de l'orchestre grace à ce jeu de carte Veuillez éteindre votre téléphone pendant le concert philharmonique !
 
Jeu de société Chef de tribu
Chef de tribu
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-5
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Haba
Auteur: Stefan Dorra
Manfred Reindl
Année: 2014
Dans le village des Indiens, des bruits de tambour se font entendre: le grand chef de tribu Boum-ba-boum recrute le meilleur déchiffreur de rythmes. Il joue les rythmes les plus fous et seul celui qui décodera le message secret deviendra l'assistant du guérisseur de la tribu qui n'entend plus très bien...
 
Jeu de société Chefa
Chefa
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 5 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: patrik Carpentier
Année: -
Une variation du morpion. Alignez ou regrouper en carré ses 4 Pions
 
Jeu de société Cheval de troie
Cheval de troie
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Jumbo
Auteur: Alex Randolph
Année: 1993
Version française de Pferd von Troja. Tu te souviens certainement de l'histoire de la Guerre de Troie au cours de laquelle les héros grecs parvinrent à prendre la ville à force de courage et en utilisant un cheval en bois.
 
Jeu de société Chicago Express
Chicago Express
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Queen Games
Auteur: Harry Wu
Année: 2008
L‘essor industriel de l‘Amérique est indissociable des chemins de fer. Le développement de cet immense pays n‘a été possible que grâce au transport des matériaux nécessaires sur de longues distances par voie ferrée. Le développement économique de l‘Amérique du Nord va ainsi de pair avec l‘extension des réseaux ferroviaires de certaines sociétés. De nombreuses compagnies de chemins de fer furent alors créées et des investisseurs recherchés, qui apportèrent à ces compagnies les capitaux nécessaires.
 
Jeu de société Chicago Express extension
Chicago Express extension
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Queen Games
Auteur:
Année: Harry Wu
L’essor industriel dans l’Amérique du 19e siècle et la lutte pour acquérir des titres de la compagnie ferroviaire la plus florissante qui en est indissociable continuent ! Une nouvelle compagnie est créée et aspire également au succès. Les joueurs se glissent à nouveau dans la peau d‘investisseurs et tentent de réaliser les plus gros bénéfices possibles. Mais plus il y a de compagnies, plus cette entreprise s‘avère difficile ! Quel investisseur saura être le plus habile ?
 
Jeu de société Chifoumi
Chifoumi
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Strate & J
Auteur: Nicolas Halpern-Herla
Année: 1999
Vous connaissez sûrement le jeu "pierre, ciseaux, feuille". Imaginez maintenant un jeu de stratégie, sans hasard, où les pions sont des pierres, des ciseaux et des feuilles.
 
Jeu de société China moon
China moon
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-5
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Eurogames
Auteur: Bruno Faidutti
Année: 2003
Il était une fois, dans ta lointaine Chine, un canard mandarin qui était très triste. Il ne savait quel cadeau offrir à l'élue de son cœur, jusqu'à ce que les grenouilles lui proposent leur aide pour constituer un bouquet de nénuphare
 
Jeu de société Chinatown
Chinatown
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-5
Durée: 60-90 minutes
 
 
Editeur: Alea
Auteur: Karsten Hartwig
Année: 1999
Un jeu de pure stratégie sans dés ni cartes, il faut conquérir des territoires en déplaçant ses pions de case en case et en éliminant les pions de l'adversaire.
 
Jeu de société Chivalry Camelot
Chivalry Camelot
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Parker
Auteur: George S. Parker
Année: 1888
A l'origine; Camelot a été publié par George S. Parker sous le nom de Chivalry en 1887. Après quelques changement de règle mineur (plateau légèrement réduit et moins de pièces mais les déplacements reste identique) il fut rééditer en 1930 sous le nom de Camelot. Depuis de nombreuse éditions se sont succédés
 
Jeu de société Chomp
Chomp
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 5 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Vous préférez jouer a la bataille navale plutôt que de suivre les cours... voici un autre jeu papier/crayon pour vos longue heures assis au fond de la classe.!
 
Jeu de société Citadelles
Citadelles
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-7
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Multisim
Auteur: Bruno Faidutti
Année: 2000
Vous devez à l'aide de cartes, construire la cité la plus puissante. Pour cela vous incarnerez tour à tour un magicien, un voleur, un assassin, le Roi ou un marchand ...
 
Jeu de société Citadelles seconde edition
Citadelles seconde edition
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-8
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Millennium
Auteur: Bruno Faidutti
Année: 2003
10 nouveaux personnages et 4 nouveaux cartiers. Oyez! Oyez! Gentes dames et beaux damoiseaux ! Par cette première pierre posée, nous Grands Ordonnateurs de toutes choses, entamons l'édification de notre ville. Puisse-t-elle croître et embellir pour devenir la plus fameuse des cités jamais construites.
 
Jeu de société Cite
Cite
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-4
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Le Joueur
Auteur: Guillaume Besançon
Année: 2011
Dans une Cité naissante, tout reste à construire et le champ est libre pour développer votre empire commercial. Mais pour édifier le plus vaste quartier de la ville, vous devez vous montrez plus habile que vos concurrents autant dans la négociation que dans la gestion de vos richesse.
 
Jeu de société Città Citta (La)
Città Citta (La)
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 120 minutes
 
 
Editeur: Kosmos, Tilsit
Auteur: Gerd Fenchel
Année: 2000
Les riches princes essaient de rendre leur ville attractive pour leurs propres ciyoyens, mais aussi pour ceux des cités voisines. Qui aura le plus de citoyens dans sa citée ?
 
Jeu de société Civilisation
Civilisation
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-7
Durée: 6 heures et +
 
 
Editeur: Descartes Editeur
Auteur: Francis Tresham
Année: 1981
Vous êtes à l'aube de l'histoire, pour l'instant vous n'êtes qu'un pauvre nomade, bientôt des cités naîtront et vous devrez mener votre société vers la Civilisation.
 
Jeu de société Claim
Claim
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Jumbo
Auteur: Alex Randolph
Année: 1983
Un jeu de pure stratégie sans dés ni cartes, il faut conquérir des territoires en déplaçant ses pions de case en case et en éliminant les pions de l'adversaire.
 
Jeu de société Clans
Clans
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Winning Moves
Auteur: Leo Colovini
Année: 2002
Le jeu se déroule à la fin de la préhistoire, une époque de transition, quand nos ancêtres, après des années de survie précaire entant que petits groupes de nomades, commencèrent à sentir que leur vie serait plus sûre et moins ardue s'ils se regroupaient.
 
Jeu de société clippers
clippers
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Eurogames
Auteur: Alan R. Moon
Année: 2002
Les joueurs doivent lutter pour que les routes maritimes ouvertent par les nouvelles compagnies privées viennent desservir les comptoirs où ils sont installés.
 
Jeu de société Clochemerle
Clochemerle
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Gigamic
Auteur: Markus Brand
Inka Brand
Année: 2015
Voici venue l’heure d’écrire un nouveau chapitre des chroniques de la province. En prenant la tête de son propre village, chaque joueur tentera de le faire croître et d’étendre son influence. A partir d’une simple basse-cour et de quelques villageois occupant chacune des 5 professions : abbé, conseiller, voyageur, artisan et marchand, les joueurs devront faire prospérer leur village en érigeant de nouveaux bâtiments, en ensemençant les champs environnants, en parcourant routes et chemins, et en attirant moines et clients. Mais le temps s’écoule inexorablement... Il arrivera qu’un villageois décède, laissant son poste vacant. Il est possible de lui former un successeur pour prendre la relève, mais il faudra tôt ou tard choisir de négliger certains domaines pour se concentrer sur les autres. Il est également possible de conserver sur parchemin l’histoire de son village mais il faudra les protéger des sempiternelles invasions de rats.
 
Jeu de société Cloches et marteaux<br>
Cheval blanc
Cloches et marteaux
Cheval blanc
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-7
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Peu connu en France, Cloches et marteaux fut très répandu en Allemagne et en Angleterre au XIXème siècle. Ce jeu commence toujours par une vente aux enchères, et s'achève parfois... par une banqueroute.
 
Jeu de société Cochons de l'espace (les)
Cochons de l'espace (les)
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-6
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Tilsit
Auteur: Pascal Bernard
Année: 1999
Chacun des joueurs contrôle un clan de l'empire porcin. Il devra se battre, négocier, tenter d'être élu "Porc Royal" et fabriquer la Glandenbourg (bière sacrée de glands).
 
Jeu de société Code de vinci<br>
Da vinci code
Code de vinci
Da vinci code
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Winning Moves
Auteur: Eiji Wakasugi
Année: 2004
Vos adversaire ont, comme vous, pioché des pièces et constitué des codes secrets. Lorsque vos hypothèses sont justes, vous devez rajouter une pièce à votre code, mais si vous vous trompez, il faut dévoiler une de vos pièces
 
Jeu de société Collection particuliere
Collection particuliere
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Sentosphère
Auteur: Véronique Debroise, Michel Deprade
Année: 2002
Avec Collection Particulière découvrez l'univers captivant des ventes aux enchères. Bluff et tactique seront vos seuls atouts pour acquérir une superbe et très particulière collection de tableaux impressionnistes.
 
Jeu de société Colones de trois
Colones de trois
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Le principe d'empilage est source d'une variété infini de jeux. En voici un inédit, de taille très réduite puisque le plateau ne fait que 9 cases...
 
Jeu de société Colons de Katane (les)
Colons de Katane (les)
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-4
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Kosmos
Auteur: Klaus Teuber
Année: 1995
Il vous faudra, construire des routes, des villages, des villes et développer votre colonie. Mais pour cela il vous faudra d'abord obtenir du bois, du minerai, de la laine...
 
Jeu de société Colorado county
Colorado county
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Schmidt Spiele
Auteur: Reinhard Staupe
Année: 1999
Nous sommes en l'an 1876. Il y a 100 ans le président signait la déclaration d'indépendance, pourtant, l'Amérique est toujours coupée en deux. Avec l'aide de Cowboys (ils servent à obtenir des cartes de territoire), il s'agit maintenant de s'approprier un maximum de terrains.
 
Jeu de société Colosseum
Colosseum
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Days of wonder
Auteur: Markus Lübke
Wolfgang Kramer
Année: 2007
Sur ordre de l'Empereur, les plus grandes festivités de l'histoire de Rome se sont déroulées sans interruption pendant 99 jours. Rome toute entière a pu admirer les spectacles les plus grandioses jamais présentés – tout cela pour célébrer l'ouverture de l'Amphitheatrum Flavium – le Colisée. Des dizaines de milliers de spectateurs ont déferlé sur la grande cité pour suivre avec jubilation les affrontements de centaines de gladiateurs... et pour écouter les plus grands musiciens ou observer les plus grands acrobates venus de tous les coins de l'Empire. Mais ces événements n'étaient qu'un prélude à cette journée – le grand final ! En tant que maître imprésario, vous vous êtes préparé à ce moment pendant toute votre vie. Titus en personne s'est installé dans la Loge impériale. À votre signal, le spectacle de clôture commencera. Votre heure de gloire va résonner dans toute l'arène...
 
Jeu de société Colt express
Colt express
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 40 minutes
 
 
Editeur: Ludonaute
Auteur: Christophe Raimbault
Année: 2014
11 juillet 1899, 10 heures du matin, l'Express de l'Union Pacific vient de quitter Folsom au Nouveau-Mexique avec 47 passagers à son bord. Quelques minutes plus tard, on entend des bruits de pas précipités sur le toit, puis les premiers coups de feu. Des bandits armés jusqu'aux dents braquent sans pitié les voyageurs afin de s'accaparer leurs effets personnels. Mais saurontils garder leur sang froid et éviter les balles ? Qui réussira à s'emparer de la mallette contenant la paie de la Nice Valley Coal Company, pourtant placée sous la surveillance du Marshal Samuel Ford ? Un seul bandit atteindra son objectif : devenir le plus riche hors-la-loi du gang.
 
Jeu de société Complots
Complots
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-8
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Ferti
Auteur: Rikki Tahta
Année: 2013
Une ville corrompue, soumise aux vices et avarices, est sous contrôle de vils personnages. Le pouvoir est vacant, à vous de vous en emparer. Vous disposez en secret de l'aide de deux personnages et par la ruse, la manipulation et le bluff, vous n'aurez qu'une obsession : éliminer tous les autres de votre chemin. A votre tour, vous pourrez user du pouvoir d'un des 6 personnages espionner, soudoyer, prendre ou voler de l'argent et assassiner vos adversaires...
 
Jeu de société Comuni
Comuni
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Tenkigames
Auteur: Acchittocca
Année: 2008
Il y a mille ans, le Moyen-Âge régnait sur l’Italie. Différents comuni (= communes) étaient en concurrence pour dominer la péninsule. En tant que chef d’un comune puissant, tu dois diriger ton peuple en veillant à protéger tous les intérêts de la société : l’économie, la religion, la culture et la défense. Les autres comuni sortent eux aussi de leur long sommeil du MoyenÂge et se battent avec toi pour avoir le contrôle des régions concernées. À la fin, un seul comune aura le pouvoir ? ce sera donc un combat acharné,
 
Jeu de société Concept
Concept
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 4-12
Durée: 40 minutes
 
 
Editeur: Repos Production
Auteur: Alain Rivollet
Gaëtan Beaujannot
Année: 2013
Un animal, petit, jaune, noir, volant: c'est.... c'est... c'est..... Une abeille bien sure... Grâce à Concept, plus besoin de parler pour communiquer ! Faites deviner des centaines d'objets, de personnages, de titres, etc... en combinant des icônes universelles !
 
Jeu de société Concordia
Concordia
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Ystari Games2014
Auteur: Walther Mac Gerdts
Année: 2014
Il y a 2000 ans, l'empire Romain dominait le bassin méditerranéen: des frontières pacifiées, une harmonie en son sein, une loi et une monnaie commune, une économie florissante... C'est dans ce cadre que vous incarnerez une grande famille romaine cherchant gloire et fortune: Envoyez vos colons des les contrées les plus éloignées de l'Empire; développez votre réseau commercial en construisant vos villas dans les plus grandes cités; attirez vous les faveurs des anciennes divinités... Vous en tirerez peut être la clef de la victoire !
 
Jeu de société Condottiere
Condottiere
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Descartes Editeur, Eurogames
Auteur: Dominique Ehrhard, Duccio Vitale
Année: 1995
Jeu original de par sa présentation et sa philosophie. Il s'agit plus d'un jeu de carte, le plateau servant plutôt à matérialiser les victoires.
 
Jeu de société Conquete de l'espace<br>
contdown
Conquete de l'espace
contdown
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: carlit SARL
Auteur: -
Année: 1966
Les ingénieurs et les techniciens ne sont pas les seuls à s'occuper de la technique des fusées. Le succès de cette nouvelle science est tel que toutes les couches de la population s'y intéressent. Les jeunes surtout suivent les progrès des vols spatiaux avec une attention vive et soutenue. Il apparaît de plus en plus clairement que les recherches et les vols spatiaux influenceront notre vie.
 
Jeu de société Conquete de Romes<br>Colons de katan
Conquete de Romes
Colons de katan
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-4
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Kosmos
Auteur: Klaus Teuber
Année: 2007
Revivez les grandes invasions barbares qui ont mené à la chute de Rome dans cette aventure historique créée par l'auteur de la collection à succès. Le vaste empire romain tire à sa fin. Les hordes barbares s'emparent sauvagement des frontières.
Vous êtes le seigneur d'une de ces redoutables tribus barbares. Vous progressez implacablement dans l'empire romain, pillant et détruisant tout sur votre passage. Malgré la puissance de votre troupe, les chefs des tribus rivales s'opposent à vous! Serez-vous suffisamment astucieux pour les déjouer ?
 
Jeu de société Conspirateurs
Conspirateurs
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Ce jeu, probablement inventé en France, daterait de la Révolution, au XVIIIe siècle. Il régnait alors en France une activité politique fiévreuse avec des factions conspirant les unes centre les autres.
 
Jeu de société Continental express
Continental express
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Bombyx
Auteur: Charles Chevallier
Année: 2013
Membre de la compagnie "Continental Express" vous aiguillez le ballet incessant des wagons vers votre gare. Ceux-ci vous permettront de compléter votre train qui doit partir sur l'heure. Mais les autres aiguilleurs veulent les même voitures que vous et tous les coups sont permis !
 
Jeu de société Copyright
Copyright
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Ferti
Auteur: Julien Sentis
Année: 2012
Un jeu pour les rois de la copie, qui sera le plus rapide à craquer le code ?
 
Jeu de société Corruption
Corruption
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-7
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Descartes Editeur
Auteur: Bruno Faidutti
Année: 1999
Dans l'Amérique des année 30 vous êtes à la tête d'une entreprise de BTP et devez vous servire de pots de vin pour obtenir les contrats (jeu inspiré par Jean Tiberri)
 
Jeu de société Cortez
Cortez
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Piatnik
Auteur: Hermann Huber
Année: 2001
Nous sommes en l'an 1519. En découvrant l'Amérique, Christophe Colomb à ouvert la voie à de nombreux aventuriers avides de gloire et de richesse. Un de ceux là est Hernan Cortez.
 
Jeu de société Cosmail
Cosmail
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-7
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Eumail
Auteur: Marcel Maillard
Année: 1945
Le sous titre est: Offre à tous la sensationnelle et serveilleuse attirance d'un monde idéal vivant dans la PAIX. Un jeu d'après guerre...
 
Jeu de société Cottage of content
Cottage of content
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur:
Auteur: William Spooner
Année: 1848
La date n'est pas une erreur!
Un jeu de parcous avec un superbe plateau de jeu.
 
Jeu de société Coucou Picard
Coucou Picard
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Alortujou
Auteur: Emmanuel Tonetti
Année: 2005
Animal futé et roublard, tel est le coucou ! Il fait élever ses enfants par les autres ! Facile n'est-ce pas ? A vous d'essayer.
 
Jeu de société Coup d'état
Coup d'état
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Miro Company
Auteur: -
Année: 1966
Aussi appelé "le barbu". La règle présentez ici avec ses adjonctions permet d'avantage de renversements de situation.
 
Jeu de société Coupe a tout coup
Coupe a tout coup
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 4
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
L'As bat le Roi, le Roi bat la dame, la dame, le valet... et le 3, le 2. Il s'agit de faire des plis et d'obtenir le maximum de points. Pas très original, non ? Mais tout se complique, quand on apprend que les cartes les plus faibles sont celles qui valent le plus de points
 
Jeu de société course en ballons (la fabuleuse) The great balloon race
course en ballons (la fabuleuse) The great balloon race
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-8
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Parker Brothers
Auteur: Nik Sewell
Année: 2000
Version française de the The great balloon race. Prépare-toi à t'envoler pour une grande aventure en mongolfière ! Chaque joueur sponsorise trois mongolfières et essaye de les amener sur la case d'arrivée les premières.Il est possible que plusieurs joueurs sponsorisent les mêmes ballons; la course ne manquera, ni de suspens, ni de rebondissements !
 
Jeu de société Crazy cups
Crazy cups
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: Gigamic
Auteur: Haim Shafir
Année: 2013
Empilez ou alignez sonnez et c'est gagné !
Pour gagner à Crazy Cups, il faut avoir de la suite dans les goblets !
 
Jeu de société Crazy derby
Crazy derby
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Ravensburger
Auteur: Reiner Knizia
Année: 2004
C'est l'heure de la grande course. Les animaux sont déjà dans les startingblocks. Quel animal est le plus en forme ? Qui atteindra l'arrivée le premier : le résistant chameau, le fier coq ou la tortue à petites pattes ? Seul celui qui jouera le bon animal marquera le plus de points à la fin de la partie.
 
Jeu de société Creativity
Creativity
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-8
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Iello
Auteur: M.H. Ribeiro
Année: 2014
Obtenez le plus grand nombre de points en faisant deviner des mots à vos coéquipiers.
 
Jeu de société crique des pirates (la)
crique des pirates (la)
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-5
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Days of Wonder
Auteur: Paul Randles, Daniel Stahl
Année: 2002
Terre de rapines et de légendes, cache favorite des boucaniers de tout poil, la Crique des Pirates et les îles alentours ont de tout temps capturé l’imagination et l’esprit des gens de mer.
 
Jeu de société Cristaux
Cristaux
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Si vous êtes un élève du dernier rang... voici une autre occupation que le morpion et la bataille navale !
 
Jeu de société Cro magnon
Cro magnon
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-6
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Bioviva
Auteur: Jean-Thierry Winstel Olivier Mercier
Année: 2007
Adoptez les attitudes loufoques de votre tribu et évoluez (ou pas !) au fil des Ages. Dans une ambiance folle, redécouvrez vos aptitudes ancestrales (mime, langage primaire, modelage et dessin au charbon de bois) pour faire deviner des mots à vos coéquipiers et avancer dans cette aventure rocambolesque !
 
Jeu de société Croa
Croa
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Iello
Auteur: Igor Polouchine
Année: 2011
Il ne peut y avoir qu'une seule reine au royaume des grenouilles et ce sera la votre ! Faites bondir votre grenouille sur un nénuphar, si elle arrive sur un moustique, vous pouvez jouer une autre de vos grenouilles, mais attention au brochet qui peut la manger ! Ouf une feuille vous êtes sauvé. Et si votre reine arrive sur un mâle elle pourra faire un bébé
 
Jeu de société Croc
Croc
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-6
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Bombyx
Auteur: Dave Chalker
Année: 2012
C'est la panique, vous faites partie d'une bande de pirates dont la tentative de mutinerie a lamentablement échoué... Le capitaine du navire, mécontent, vous jette aux requins. Saurez vou rejoindre la plage sans vous faire croquer.
 
Jeu de société Croks
Croks
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Vous voici devant la fosse aux crocodiles. Il y a deux sortes de crocodiles, les votre et ceux de votre adversaire qui doivent servirent de matière première pour les sacs à main. A vous de déplacez judicieusement vos charmantes bestiole afin de dévorer celles de votre adversaire.
 
Jeu de société Cross'n go
Cross'n go
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Delcrea SA
Auteur: Olivier Benoit
Année: 2005
Vous construisez votre chemin en jetant un dé pour déplacer les Cross'bar. Votre choix sera sans cesse d'avancer ou de contrer votre adversaire en poussant ses couleurs pour lui casser sa route. Des jokers viennent ajouter des possibilités à la stratégie du jeu.
 
Jeu de société Crosso
Crosso
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Dédoublement pervers du Morpion, alors qu'au Morpion le désir de créer des alignements est constamment contrecarré par le besoin de bloquer l'adversaire, ici un joueur se consacre entièrement à la création tandis que l'autre n'a d'autre souci que de le contrecarrer.
 
Jeu de société Cuba
Cuba
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Filosofia
Auteur: Michael Rieneck
Stefan Stadler
Année: 2007
Cuba avant la révolution : dans des circonstances turbulentes, les villages de l’île aspirent à la prospérité indépendante et à l’influence. Qui va acheter et vendre ses ressources et ses marchandises lucrativement sur le marché de l’île, ou encaisser le plus sur les navires de commerce ? Qui va envoyer la bonne personne au parlement, pour influencer la législation gouvernementale, ou construire au bon moment les distilleries, les hôtels ou les banques pour la prospérité de son village ?
 
Jeu de société Cubano
Cubano
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Compte d'auteur
Auteur: Pau Albert
Année: 1965
Dara, Seega, Wali, Hala-Tafl, Safari, Latrunculi, Chasse bison, Butin, Karberg, Bulo, Bataille Navale aux Dés etc.... Voilà tous les jeux que vous pourrez pratiquez avec cette boite de jeu, en plus du jeu Cubano lui même biensure...
 
Jeu de société CV
CV
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Granna
Auteur: Filip Mi?u?ski
Année: 2014
Vous êtes-vous déjà demandé ce que vous seriez devenu si le cours de votre vie avait été différent ? Peut-être seriez-vous devenu Magicien, ou encore voyageriez-vous tout autour du monde... Dans CV prenez votre vie en main ! Depuis l'adolescence jusqu'à la vieillesse en passant par l'âge adulte, réalisez les meilleurs choix pour vous donner toutes les chances de réussir. Grâce à vos lancers de dés, acquérez des cartes vous apportant des avantages pour les tours suivants. Carte par carte, créez votre CV pour marquer un maximum de points selon vos objectifs et à vous la réussite !
 
Jeu de société Cyrano
Cyrano
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 4-9
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Repos production
Auteur: Angèle
Ludovic Maublanc
Année: 2010
Tel Cyrano, vous aidez un amoureux transi qui, au pied de la tour où réside sa belle, doit déclamer des poèmes pour se voir accorder le droit de la rejoindre sur son balcon. Plus les poèmes seront originaux, plus il grimpera vite. De plus, si vous faites preuve de bon goût en matière de poésie, la belle sera séduite et descendra les escaliers pour rejoindre plus vite son soupirant. Le premier joueur à faire se rencontrer les amants gagne la partie !