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Chasse gardée en français. Un joueur mène les chasseurs et les bûcherons ; l’autre les ours et les renards. Ces deux groupes se chassent les uns les autres. En outre, il y a des canards et des faisans qui sont chassés par tous. | ||||||||||||||||||||||||
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Le mot halma signifie « saut » en grec. Pourtant, ce jeu semble bien être originaire d'Angleterre, où il était très en vogue à la fin du XIXe siècle. Le halma est très apprécié des joueurs débutants, car les règles sont simples. Mais il demande beaucoup de concentration aux joueurs les plus expérimentés. |
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Une ville portuaire anglaise au alentour de 1750, à une époque où l'activité maritime bat son plein.Chaque joueur essaye de constitué le meilleur équipage possible. | ||||||||||||||||||||||||
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Hanabi est un jeu coopératif, c’est-à-dire un jeu dans lequel les joueurs ne s’affrontent pas mais font équipe pour atteindre un objectif commun. Ils interprètent ici des artificiers distraits qui ont mélangé par mégarde les poudres, mèches et fusées d’un grand feu d’artifice. La représentation va commencer et c’est un peu la panique. Il leur faudra s’entraider pour que le spectacle ne tourne pas à la catastrophe ! | ||||||||||||||||||||||||
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L'Europe au moyen âge. Les villes se développent et deviennent le lieu de marchandage lucratifs. Des marchands audacieux créent des commerces et chechent à élever leur niveau social. | ||||||||||||||||||||||||
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Les joueurs jouent le rôle de marchands génois à la Renaissance. Échanges de marchandises, spéculation immobilière, opérations bancaires, courrier, tous les moyens sont bons pour faire de l'argent. Mais pour commercer, il faut être au moins deux, et accepter de payer. | ||||||||||||||||||||||||
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Deutsche Hanse ou, en latin, Hansa Teutonica, sont des noms alternatifs pour la Ligue Hanséatique, une alliance entre les guildes marchandes et (plus tard) entre les villes d’origine de l'Allemagne inférieure. Les villes qui ont rejoint la ligue se sont appelées les villes Hanséatiques. | ||||||||||||||||||||||||
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Haru Ichiban, en japonais, signifie le « premier vent du printemps ». Dans les jardins de l’Empereur, le printemps réveille peu à peu la nature. Les carpes, les grenouilles et les libellules se réchauffent sous les premiers rayons du soleil. Deux apprentis jardiniers sont en compétition pour obtenir la charge enviée de jardinier impérial. Il va leur falloir démontrer leur habileté et tenter de profiter de ce premier vent du printemps pour faire fleurir les nénuphars à leur couleur et réaliser les combinaisons les plus harmonieuses. |
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Ce jeu japonais n'est pas sans rappeler le jeu européen de Marelle ou Moulin dans le quel il faut parvenir à aligner 3 pions. | ||||||||||||||||||||||||
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Maintenant c'est vous le Géant. A vous de devenir chef en montrant votre bravoure. Il s'agit juste de construire quelques montagnes et de sauter de très très haut. |
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Les Hauts Fourneaux est un jeu passionnant dans lequel vous incarnez des industriel(le)s du 19e siècle. Achetez de nouvelles usines de production et améliorez-les au bon moment pour extraire et transformer vos ressources le plus efficacement possible afin d'obtenir le titre de meilleur industriel(le)s de cette période de révolution technologique ! | ||||||||||||||||||||||||
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La révolution à Cuba est terminée: Afin de redonner à la Havane, la capital de Cuba, sa splendeur passée, de nombreux et magnifiques bâtiments vont être construit pour faire à nouveau briller la Havane de sa splendeur passée. Les joueurs vont acquérir pesos et matériaux de construction, engager des ouvriers et des architectes, collecter des impôts ou enrôler des voleurs afin d'êtres les plus grand batisseurs. | ||||||||||||||||||||||||
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Un damier en nid d'abeilles et voilà sans doute l'un des plus ancien jeu de connexion. | ||||||||||||||||||||||||
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Venez visiter le célèbre archipel de l'océan Pacifique ! Découvrez la culture fruitière locale et apprenez le surf ou le hula sur les plages paradisiaques de l'ile ! Votre voyage vous permettra aussi de faire la rencontre des mythiques kahunas ainsi que d'observer les tikis et les nombreuses divinités. Saurez vous menez vos chefs vers la victoire ? Pour y arriver, vous devrez optimiser l'usage de vos resources pour profiter au maximum de ce que l'archpiel vous offre. Hawaï vous attend. |
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"Halte ! au voleur, arrêtez le ! Si je t'attrape je vais te faire passer un mauvais quart d'heure", s'écrie la pauvre vendeuse du marché en poursuivant le voleur qui se perd rapidement dans la foule. | ||||||||||||||||||||||||
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Un terrible orage a grondé dans les montagne et tous les moutons se sont enfuis. Aidez Albert le berger à les rassembler. | ||||||||||||||||||||||||
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Ce jeu fut commercialisé sous le nom de Magic 7. C'est un jeu du type polyminos, il s'agit de remplir un damier case à case avec, mais avec des "monstres" que sont les polyminos. Non seulement les polyminos prennent de la place, mais ils ne s'adaptent pas à tous les espaces libres. | ||||||||||||||||||||||||
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Vous n'êtes qu'un tout petit murmure dans l'esprit minuscule d'un petit bernard-l'ermite terrestre - avouons-le, vous êtes vraiment minuscule. Pourtant, la divinité doit commencer quelque part et tout ce que vous pouvez espérer, c'est que votre influence sera suffisamment forte pour voir votre crabe traverser ses trois prochaines mues vitales avant que votre rival ne vous devance avec son crabe. | ||||||||||||||||||||||||
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Heros à louer est un jeu de bluff simple et tactique dans lequel vous devez tendre des pièges à vos adversaires et déjouer leurs plans. Soyez observateur, suivez votre instinct et utilisez au mieux les pouvoirs de vos héros. | ||||||||||||||||||||||||
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Les jeux stratégiques de "connexion" ou de "chaîne" sont pour la plupart fort anciens. Les créateurs de jeux du XXe siècle n'en ont que plus de mérite à affirmer leur originalité. À cet égard, le hex reste un modèle du genre. Présenté par le Danois Piet Hein à l'Institut de physique théorique Niels-Bohr de Copenhague en 1942, ce jeu devint populaire au Danemark sous le nom de Polygone. | ||||||||||||||||||||||||
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Jouer au Go sur un réseau d'hexagones, pour disposer de 6 directions de connections au lieu de 4. Les pierres sont posées sur les hexagones et non sur les intersections. | ||||||||||||||||||||||||
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Nous espérons que vous passerez un bon moment.
Chez Hibachi, nous sommes fiers d’offrir à nos clients une expérience inoubliable, et pas seulement une nourriture de qualité. Admirez nos chefs cuisiniers préparer vos commandes dans leur style flamboyant. Ils attachent autant d’importance à leur performance sur scène qu’à leurs compétences culinaires. Vous verrez donc nos chefs faire tournoyer leurs ustensiles et leurs garnitures tout en se disputant les meilleurs ingrédients disponibles pour réaliser de délicieuses recettes ! Alors, asseyez-vous et profitez du spectacle ! Faites juste attention à ne pas prendre un oeuf en pleine figure ! |
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Vous êtes de retour dans notre restaurant ! Merci pour votre fidélité. Grâce à nos succès culinaires et à notre nouvelle popularité, nous avons ajouté de nouveaux plats à notre menu. Nous espérons que vous apprécierez ces délices en vous asseyant autour de notre nouvelle table de banquet où jusqu'à cinq invités peuvent désormais manger en toute convivialité. Nous accueillons également de nouveaux Chefs au sein de notre personnel ! Chacun d'entre eux bénéficient de capacités spéciales en cuisine. Alors, asseyez-vous confortablement et profitez de votre dîner ... et faites attention de ne pas vous brûler ! |
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Vous guiderez votre colonie tandis qu'elle essaie de grandir et prospérer dans un environnement hostile où les colonies voisines luttent pour les même ressources. Votre colonie utilisera des stratégies de survie uniques basées sur les vrais espèces de fourmis. Pour remporter la partie, vous devez offrir à votre espèce la meilleure chance de survie en produisant des fourmis se reproduisant mieux que celles de vos adversaires. | ||||||||||||||||||||||||
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Grimpez si vous le voulez, mais n’oubliez jamais que le courage et la force ne sont rien sans prudence, et qu’un seul moment de négligence peut détruire une vie entière de bonheur. N’agissez jamais à la hâte, prenez garde au moindre pas. Et dès le début, pensez que ce pourrait être la fin. |
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Très proche du Seega, ce jeu est joué dans toute la Somalie. | ||||||||||||||||||||||||
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Hilo est facile à expliquer et vous aurez sans cesse envie d'y rejouer ! | ||||||||||||||||||||||||
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Je m’appelle Martin. Mes parents, ma soeur et moi, on a vécu une super aventure l’année dernière. On a perdu pas mal de potes mais aussi rencontré des gens géniaux. Le monde est à l’abandon, mais au moins on vit au soleil maintenant. Plus d’école. Et puis j’ai un métier : je fabrique des munitions pour que papa puisse dézinguer les zombies. Mais j’ai aussi plein de temps libre. Comme je m’ennuyais, j’ai créé un jeu qui raconte mon histoire. J’espère que vous allez l’aimer. |
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Hive (la ruche) est un jeu facile et passionnant qui se joiue sans plateau. Le but du jeu consiste à capturer la reine adverse. Mais attention à ne pas se laisser pièger à son tour ! Les 22 pièces se juxtaposent pour former le plan de jeu ! Elles représentent des insectes ayant chacun un mode de déplacement propre. On commence en plaçant deux pièces, puis d'autres sont ajoutées selon des règles simples. |
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Grâce à un tableau de hnefatafl découvert dans un tombeau de l'âge du fer au Danemark, on sait que ce jeu existait en Scandinavie dès 400 après Jésus-Christ. | ||||||||||||||||||||||||
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Le « Homestead Act » de 1862 a permis aux Américains de revendiquer des terres non développées, pour y vivre et les cultiver pendant 5 ans. Dans les années 1860, le Transcontinental Railroad a été construit en Amérique du Nord, reliant les réseaux ferroviaires entre la côte Est et la côte Ouest. Le développement des chemins de fer a accéléré la colonisation de l'Ouest par les colons et la mise en culture rapide de nouvelles terres. | ||||||||||||||||||||||||
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Honshu est un jeu de plis où les joueurs incarnent les seigneurs et dames des grandes maisons du Japon médiéval, et cherchent à agrandir leur domaine pour remporter gloire et fortune. | ||||||||||||||||||||||||
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Les cartes sont sur la table, nos billes judicieusement disposées dans la cour de récré. L'œil est vif et les doigts bien dégourdis… La partie peut commencer. C'est parti… Hop… La bille. | ||||||||||||||||||||||||
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Laurent Lapin, le maire de Bunny Hill, donne l’alarme. Les clapiers de la ville sont pleins à craquer, et le nombre de bénéficiaires de l’aide sociale monte en flèche. De plus en plus de lapins sont au chômage, car il n’y a plus de travail dans la ville. Heureusement, Laure Lapin de Lièvre-Ville a rapidement lancé un appel : elle a besoin de 333 lapins pour construire sa nouvelle ferme. Ils doivent être habiles et avoir un peu de chance aux dés. En route pour Lièvre-Ville, allez, hop ! | ||||||||||||||||||||||||
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Imaginez-vous 10000 ans en arrière ... Votre clan a délaissé son existence nomade et s'est installé avec quatre autres clans dans la vallée. Une fois de plus, les récoltes ont été abondantes, et quelques familles se sont perfectionnées dans l'élevage: la prochaine lune verra la naissance d'une nouvelle génération d'animaux. Nous louons tous nos propres dieux ainsi que la déesse Mère pour leur bienveillance à notre égard. |
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Bâtissez votre empire… en 8 minutes ! Doté d’une mécanique de jeu intuitive et offrant de vrais choix, Huit Minutes pour un Empire est un jeu unique en son genre qui réunit conquête, majorité et collecte de ressources… le tout en moins de huit minutes ! | ||||||||||||||||||||||||
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Hiver 453, les Huns règnent en maîtres sur la moitié du monde connu. Le grand Khan, roi des Huns, est souffrant et nombreux sont ceux qui rêvent de prendre sa place. Le Khan doit désigner son successeur. Il choisira le plus valeureux et le plus glorieux de ses généraux et vous comptez bien être celui ou celle-ci ! Mais vous n’êtes pas le seul prétendant et vous allez devoir prouver votre valeur. Montez votre cheval le plus rapide et partez à la conquête de richesses ! Équipez-vous efficacement, menez des razzias fructueuses, recrutez les meilleurs mercenaires, résistez aux fléaux et découvrez de merveilleux trésors ! Couvrez-vous de gloire, gagnez la faveur du grand Khan et vous entrerez dans l’Histoire ! |
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C'est le jeu favori des Arabes du Soudan. Il suit le récit d'un conte pour enfants. Dans la réalité soudanaise, ce sont en effet les femmes qui doivent assurer l'alimentation en eau. Pour cela elles doivent s'exposer aux dangers dont est jalonné le parcours conduisant au point d'eau. Ainsi qu'à la fatigue qu'entraîne le poids de brocs d'eau qu'elles doivent porter. C'est ce que retrace le jeu de la hyène. | ||||||||||||||||||||||||
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