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En Inde, les temples de deux divinités oubliées, Ananta et Garuda viennent d’être découverts. Ces temples dissimulent des caches secrètes qui renfermeraient de puissantes reliques à l’origine de leurs légendaires pouvoirs. D’après la légende, Ananta était protégée par des Nagas, des serpents bienveillants dont les oeufs couverts d’écailles abritaient des trésors. Garuda aigle géant mythique est leur ennemi naturel. | ||||||||||||||||||||||||
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Après deux journées de vaines recherches sur un océan désert, une tache à l’horizon, à peine visible dans le miroitement des vagues, m’a apporté une lueur d ’espoir. Alors que nous nous en approchions, une nuée d ’oiseaux d’un rouge écarlate est passée au-dessus de notre navire, gazouillant et sifflant comme pour nous souhaiter la bienvenue. Vérifiant ses cartes, notre navigatrice nous a assuré que cette île n’était pas encore répertoriée. Voilà qui conforte l ’hypothèse que nous formulons tous en silence : ces plateaux rocailleux, cette jungle verdoyante... ... il pourrait s’agir de Narak ! |
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Depuis les balbutiements de la civilisation et à travers les grands âges de l’Histoire, l’humanité a participé à l’avènement et au déclin de glorieuses nations, luttant pour la survivance de leurs idées et de leur patrimoine. Ces nations ont veillé à protéger et nourrir les leurs, leur apportant stabilité et prospérité, tandis que la population s’agrandissait. La compétition, parfois guerrière, faisait rage, que cela soit contre les autres nations ou la Nature elle-même. Une nation se doit d’émerveiller le reste du monde de ses grandes réalisations et de construire le patrimoine afin de devenir la plus grande nation de l’histoire de l’Humanité ! | ||||||||||||||||||||||||
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Les joueurs jouent le rôle d’entrepreneurs dans les domaines de la construction navale, du commerce et des transports. Vous êtes à la fois un propriétaire de chantier naval, un commerçant et un armateur. En tant que directeur du chantier naval, vous construisez des navires de différentes tailles. En tant que commerçant, vous achetez des produits pour les expédier sur vos navires achevés. | ||||||||||||||||||||||||
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Au 15ème siècle, le prince Portugais Henry, le Navigateur (Henrique o Navegador) surnommé le meilleur cartographe et navigateur de son temps leur appris à explorer les rivages du littoral Africain. Ils acquirent par conséquent de l’expérience dans la navigation et la construction navale, annonçant l’Ère de l’Exploration et permettant au Portugal de découvrir plus tard une route commerciale directe avec l’Inde et la Chine. A l’apogée de sa puissance, le Portugal contrôlait les routes commerciales du Brésil au Japon et obtint une richesse accablante avec sa domination sur le commerce des épices. | ||||||||||||||||||||||||
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En l’an XII de son règne, le roi AKHENATON organise une fête grandiose pour sa femme NÉFERTITI afin de célébrer leur anniversaire de mariage. Il charge alors les membres de la noblesse égyptienne de trouver des cadeaux rares et précieux dans les différents marchés d’Egypte. | ||||||||||||||||||||||||
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Approchez mesdames et messieurs, approchez! Soyez nombreux à découvrir les richesses de notre monde! Les marchandises que vous voyez ont traversé les océans, les continents et le temps! Sentez ces épices et ce thé d'Orient! Pénétrez la pureté de ces diamants d'Afrique! Savourez ces cafés d'Amérique du Sud! Succombez à la délicatesse de ces parfums et de ces bijoux Arabes! Posez vos yeux sur ces livres antiques transportant la mémoire des anciens! Approchez et négociez avec moi le prix de ces richesses... |
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Un petit jeu de damier, originaire de Corée, où Il faut jouer à saute mouton avec ses propres pions pour pouvoir capturer ceux de l'adversaire. | ||||||||||||||||||||||||
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Dans Nessos, incarnez des héros grecs qui emprisonnent des créatures mythologiques dans des amphores sacrées pour les offrir aux dieux. Si vous en capturez suffisamment, vous accéderez au rang d’Élu des dieux ! Mais prenez garde... le terrible Charon rôde et tentera par tous les moyens de vous faire prendre un aller simple pour l’Enfer ! |
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Le long de la Grande Rivière Gelée, vit la tribu des Ojelés. Ses membres vivent en harmonie avec la Nature. La tribu obéit aux lois des Quatre Anciens, eux-même dirigés par le plus vénérable des Anciens : le Neta-Tanka. Lorsqu’arrive le crépuscule de la vie du Neta-Tanka, les Ojelés se réunissent sur les Terres sacrées pour lui désigner un successeur. Durant cette cérémonie, chaque clan présente un jeune chef qui devra montrer sa générosité et sa capacité à pourvoir aux besoins des siens, afin de devenir le nouveau Neta-Tanka ! |
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1621 : Les premiers colons anglais, les " puritains " atteignent le nouveau monde et fondent une première colonie : Plymouth. Les joueurs vont coloniser cette nouvelle région, ils doivent repérer les meilleures terres pour s'établir, faire de l'élevage et de l'agriculture. Mais attention, on n'a pas toujours les terrains désiré, vous devrez affronter la concurence et les autres joueurs qui auront vite fait de s'établir sur les meilleurs terres | ||||||||||||||||||||||||
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La maîtrise de la technologie des sauts hyperspatiaux a permis aux colonies de la galaxie de s’étendre jusqu’aux confins de l’univers, formant un empire aussi vaste qu’infini. Dans New Frontiers, vous allez développer votre puissance par la technologie, l’exploration spatiale, la colonisation de nouveaux mondes, la production et la vente de ressources, afin de pouvoir amasser crédits et points de victoire. Serez-vous capable de construire l’empire galactique le plus prospère ? | ||||||||||||||||||||||||
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En 1901 à New York, la fascination pour les bâtiments tout en hauteur ne saurait être passagère et les derniers projets immobiliers du Bas Manhattan confirment la tendance. D’innovatrices avancées technologiques vont permettre l’émergence de nouvelles générations de gratte-ciel, chacun plus beau et plus grand que les précédents et battant chacun des records du monde de démesure. Les bâtisseurs de ces Géants d’Acier rêvent tous de graver leur nom au plus près du ciel. | ||||||||||||||||||||||||
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Le dix-huitième siècle est une époque de grandes découvertes scientifiques et d'excitantes percées dans des domaines mystérieux et encore inconnus. La compétition fait rage dans le petit monde académique et elle s'avère souvent impitoyable... d'autant plus pour de jeunes savants tels que vous ! Avant de pouvoir marcher dans les pas du grand Newton, vous allés devoir vous dévouer corps et âme à de nouvelles recherches et étendre votre savoir afin de devenir le savant le plus respecté de la communauté scientifique mondiale ! | ||||||||||||||||||||||||
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Neolithic Ops est une refonte de Nexus Ops d'Avalon Hill, publié pour la première fois en 2005. Le gameplay est exactement le même que l'original, | ||||||||||||||||||||||||
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Dans ce jeu, les joueurs vont prendre le rôle des maîtres, remportant des points pour les terres qu’ils coloniseront, les bâtiments qu’ils aideront à construire dans la ville de la Nouvelle Amsterdam, et les fourrures qu’ils expédieront sur le Vieux Continent. Les joueurs vont s’engager dans des enchères tendues pour les Actions Ville (construire des échoppes et lancer des élections), les Actions Domaine (agrandir leurs fermes et aménager de nouvelles terres cultivables) et les Actions Commerce (acheter des fourrures aux Indiens Lenape et les expédier en Europe). | ||||||||||||||||||||||||
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Le Japon, au cours de la période Meiji - un pays fermé, isolé et féodal -décida de devenir un état moderne occidentalisé. L'empire envoya des émissaires vers des nations étrangères, rapportant techniciens et érudits de l'ouest, construisit un réseau ferré et acheva une révolution industrielle remarquablement rapide. La nation et l'Empereur comptèrent sur le support des Quatre Grands, les grands conglomérats émergeant disposant d'un grand pouvoir et d'un contrôle massif sur l'économie japonaise. Ils étaient appelés Zaibatsu et leur influence sur l'Empereur Meiji et leur importance sur le destin du Japon furent très important. |
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C'est le Festival des Fusées à Junktown! C'est l'époque de l'année où le maire remet des médailles aux gens qui construisent et lancent des fusées en utilisant la feraille qui traîne à travers la ville. Tout le monde aime le festival, mais personne ne l'aime autant que ces petits gremlins affamés. Tellement de fusées délicieuses à déguster! Travaillez dur, construisez de grandes fusées, et lancez les avant qu'elles ne soient dévorées par les gremlins. | ||||||||||||||||||||||||
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C’est le déluge. Il est temps de faire monter les animaux à bord des embarcations faisant la navette avec la Grande Arche qui les attend un peu plus loin au large. Mais la tâche n’est pas simple : chaque embarcation ne peut embarquer qu’une masse limite, sous peine de chavirer, et il faut aussi prendre en compte le sexe des animaux. Bref, pour sauver un maximum d’espèces, Noé fait appel à vous... Mais seul le plus méritant d’entre vous sera sauvé ! | ||||||||||||||||||||||||
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Accepter ou ne pas accepter la carte et payer, voilà quel sera votre dilemme à chaque tour. | ||||||||||||||||||||||||
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1887... Un vampire se réveille pour étancher sa soif de sang. Des femmes et des hommes courageux s'allient pour l'anéantir. Ils devront déjouer les manigances de Renfield, son fidèle serviteur. | ||||||||||||||||||||||||
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New York. Les années 90. La guerre fait rage entre le Crime organisé et les Fédéraux. Après des années de procédures, surveillances et infiltrations, Johnny Gota, le Parrain incontesté du syndicat du crime de la "Big Apple" vient d'être arrêté et doit répondre de 246 chefs d'accusations divers allant de la simple extorsion de fonds à l'homicide. Les joueurs incarnent ces lieutenants du Boss, censés administrer les affaires de la Famille et intriguer pour faire innocenter leur chef. Mais, parmi eux, se cachent des brebis galeuses, qui ont tout intérêt à faire condamner le Boss pour prendre le pouvoir par la force ou tout simplement parce qu'en tant qu'agent infiltré du FBI, c'est leur mission secrète ! |
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25e siècle, l’Humanité s’est envolée depuis longtemps vers les étoiles. Elle a voyagé aux confins de la galaxie et pourtant, elle n’a jamais rencontré d’autres formes de vie intelligente. En fouillant les archives centrales de la vieille Terre, vous avez découvert qu’une planète du nom d’Artemia avait été rayée des cartes officielles et qu’aucune autre donnée n’était disponible. Intrigués, vous montez une expédition. | ||||||||||||||||||||||||
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Les joueurs incarnent d'influents citoyens parisiens qui, à la fin du l4ème siècle, rivalisent pour leur prospérité et leur renommée. A la tête d'un quartier aux pieds de la cathédrale Notre-Dame, ils devront choisir habilement leurs actions afin d'acquérir le plus grand prestige. Qu'ils s'engagent dans la construction d'une banque ou qu'ils subventionnent une résidence, lès joueurs devront toujours choisir entre prestige et or. Les joueurs pourront corrompre de nombreux personnages qui leur apporteront des privilèges et leur permettront de garantir le bien-être de leurs citoyens contre la peste. |
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Les joueurs incarnent d'influents citoyens parisiens qui, à la fin du l4ème siècle, rivalisent pour leur prospérité et leur renommée. A la tête d'un quartier aux pieds de la cathédrale Notre-Dame, ils devront choisir habilement leurs actions afin d'acquérir le plus grand prestige. Qu'ils s'engagent dans la construction d'une banque ou qu'ils subventionnent une résidence, lès joueurs devront toujours choisir entre prestige et or. Les joueurs pourront corrompre de nombreux personnages qui leur apporteront des privilèges et leur permettront de garantir le bien-être de leurs citoyens contre la peste. |
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Les temps sont durs pour le sheriff de Nottingham. Il va bientôt devoir quitter son poste, n’ayant pas mis suffisamment d’argent de côté pour acheter une année de plus au poste de Sheriff, qui est un office vénal. Dans un effort désespéré, il envoie ses lieutenants tenter de récupérer les derniers impôts impayés, en promettant de nommer sheriff adjoint celui qui obtiendra les meilleurs résultats. Quand on sait comment ont été recrutés ses hommes, on ne s’étonne guère qu’ils tentent alors de se voler l’un l’autre | ||||||||||||||||||||||||
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NOW! et un jeu de cartes compétitif où tout le monde joue en même temps ! Défaussez vos cartes le plus vite possible à la recherche de la valeur parfaite. Attention, votre paquet de cartes est limité et se vide plus vite que vous ne le croyez ! Vous pensez avoir la bonne carte ? N’oubliez pas de criez NOW ! Et surtout... Ne laissez pas la frénésie vous faire perdre votre sang-froid. | ||||||||||||||||||||||||
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Lorsqu'Elsa von Frühlingfeld a présenté son invention au Roi Frederik Augustus II de Saxe, les gens ont tout de suite pensé qu'il s'agissait d'une supercherie. Elle utilisait de l'Uranium, un élément récemment isolé, pour chauffer un bocal d'eau et se servait de la vapeur qui en résulte pour alimenter un moteur maintenant l'Uranium actif grâce à un procédé quelle appelait «atomisation ». Pourtant, son appareil, le Nucleum, se révéla être la pierre angulaire d'une ère nouvelle d'énergie et de prospérité pendant des décennies. La Saxe est passée du statut de puissance régionale mineure à celui de plaque tournante de la science et de l'ingénierie européennes. Aujourd'hui, une génération plus tard, les usines sont toujours avides d'énergie, exigeant la construction de Nucleums toujours plus grands et plus nombreux, l'importation de quantité toujours plus grande d'Uranium du pays voisin, la Bohème, et la construction de voies ferrées et de lignes électriques à travers le pays permettant d'acheminer la puissance apprivoisée des atomes jusqu'aux grandes villes de Saxe. Inventeurs, ingénieurs et industriels affluent à la cour de Saxe, rivalisant pour être le chef defile de cette nouvelle révolution industrielle. | ||||||||||||||||||||||||
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C'est la joie parmi les mineurs: le laborieux creusement des mines à enfin donné des résultats, on a trouvé de superbes pépites dans la "Golden-Valley". Mais à peine la nouvelle c'est elle répandue, que de grandes sociétés se précipitent pour acheter les plus belles concessions en essayant de faire la meilleur offre. Mais les budgets sont limités et la concurrence farouche. | ||||||||||||||||||||||||
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The Number est un jeu de bluff et de prise de risque dans lequel il faudra vous montrer plus rusé que vos adversaires… ou plus audacieux ! | ||||||||||||||||||||||||
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A l'origine, c'est-à-dire bien avant notre ère, ce jeu devait être un instrument de divination. L'intérêt qu'il continue de susciter de nos jours, en particulier en Asie, tient à la simplicité de son tracé et à ce qu'il est le type même des jeux de parcours en cercle et en croix. | ||||||||||||||||||||||||
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