Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
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nous serons ravis de le
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Jeu de société Identik
Identik
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-6
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Asmodee
Auteur: William P. Jacobson
Amanda A. Kohout
Année: 2009
En tant qu’artiste, dessinez aussi fidèlement que possible les scènes décrites par le maître d’oeuvre. En tant que maître d’oeuvre, décrivez aussi précisément que possible les scènes aux artistes. Un jeu de dessin pour ceux qui ne savent pas dessiner.
 
Jeu de société Il était une fois
Il était une fois
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 5-8
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Darwin Project
Auteur: R. Lambert, A. Rilstone, J. Wallis
Année: 1993
Cent Mille Milliards de contes: C'est exactement ce que propose ce jeu de cartes. Vous devrez faire preuve d'imagination pour inventer une histoire....
 
Jeu de société Il était une forêt
Il était une forêt
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Jeux Opla
Auteur: Florent Toscano
Année: 2013
Jamais un jeu ne vous aura donné un aussi beau pouvoir: Devenez l'architecte d'une forêt primaire.
 
Jeu de société Ile Interdite
Ile Interdite
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Cocktail Games
Auteur: Matt Leacock
Année: 2010
L'Île Interdite était le coeur mystique de l’ancien empire des Atlantes. La légende raconte qu’ils avaient le pouvoir de contrôler les quatre éléments – le feu, le vent, l’eau et la terre – au moyen de trésors à la valeur inestimable : le Cristal ardent, la Statue du zéphyr, le Calice de l’onde et la Pierre sacrée. Ainsi, les Atlantes gardaient les trésors cachés sur l’Île Interdite qui était conçue pour s’enfoncer dans les flots si des intrus y mettaient les pieds. Durant les longs siècles qui nous séparent de la mystérieuse disparition de leur empire, l’Île Interdite demeurait introuvable…
jusqu’à aujourd’hui.
 
Jeu de société Illuminati
Illuminati
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Steve Jackson Games
Auteur: Steve Jackson
Année: 1983
Ce jeu révèle ce que vous avez toujours suspecté. Il y a des conspirations secrètes partout. "Ils" cherchent à vous manipuler en permanence...
 
Jeu de société Imperial
Imperial
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 3 heures
 
 
Editeur: EggertSpiele
Auteur: Mac Gerdts
Année: 2006
L’Europe à l’époque de l’impérialisme. Les investisseurs internationaux tentent d’avoir le plus d’influence en Europe. Grâce à leurs obligations, ils contrôlent la politique de six empires : Autriche-Hongrie, Italie, France, Grande-Bretagne, l’Empire Germanique et la Russie. Les nations érigent des usines, construisent des navires et déploient leurs armées. Les investisseurs surveillent l’expansion de leurs nations, partent en guerre, prélèvent des taxes et engrangent les bénéfices. Depuis que les nations d’Europe sont sous l’influence fluctuante des différents investisseurs, de nouvelles alliances stratégiques et conflits surviennent entre eux encore et encore !
 
Jeu de société Inca empire
Inca empire
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-4
Durée: 120 minutes
 
 
Editeur: White Goblin games
Auteur: Alan D. Ernstein
Année: 2010
Les Incas ont baptisé leur empire "Tahuantinsuyu", ce qui signifie en quechua "Terre des 4 régions". Dans ce jeu, vous allez devenir un "Apu", chef de l'une des quatre régions (ou "Suyus" en quechua). Votre rôle en tant qu'Apu sera de faire croitre l'estime que vous porte l'empereur ("Sapa Inca") en faisant tout votre possible pour favoriser l'extension et le développement de l'empire.
 
Jeu de société Incognito
Incognito
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: Schmit
Votre espion doit pénétrer dans le château adverse, il est aidé en cela par 4 soldats qui sont également chargés de protéger votre propre château.
 
Jeu de société Indigo
Indigo
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Ravensburger
Auteur: Reiner Knizia
Année: 2012
L'indigo est une teinte bleu foncé que les indiens tiraient déjà de l'indigotier dès l'antiquité. Dans de nombreuses cultures et religions, ce bleu était le symbole de l'éternité et de l'immortalité. Cette couleur a des effets apaisants sur le corps humain et permet de garder la tête froide. Et c'est exactement ce que les joueurs doivent parvenir à faire au cours de la partie tandis qu'ils essayent de s'emparer des pierres précieuses.
 
Jeu de société Industria
Industria
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-4
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Queen games
Auteur: Michael Schacht
Année: 2003
Dans ce passionnant jeu de vente aux enchères, guidez votre dynastie avec succès à travers cinq époques,de la glaisière à l’usine robotisée, marquées par la découverte et l’utilisation de la vapeur, des premières machines et de l’électricité. Construisez des usines et assurez à votre dynastie chemins et droits de navigation,ce qui vous rapportera de précieux points de bonification à la fin du jeu.
 
Jeu de société Interceptor
Interceptor
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-8
Durée: 30-50 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: Yannk Herian
Année: -
Ce jeu a été inventé à partir d'une boite d'Interceptor(TM) de Fasa aux règles imbittables traînant dans un foyer.
 
Jeu de société Intervilles
Intervilles
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-8
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: RTF
Auteur: Guy Lux
Pierre Brive
Année: -
Basé sur le thème de l'émission de Guy Lux et Pierre Brive, 336 Question sur des villes de Fance.
 
Jeu de société Isis et osiris
Isis et osiris
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 10-20 minutes
 
 
Editeur: Asmodée
Auteur: Michael Schacht
Année: 2001
Un jeu de placement, il faudra faire appel à votre sens tactique mais aussi à votre mémoire.
 
Jeu de société Istanbul
Istanbul
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Matagot
Auteur: Rüdiger Dorn
Année: 2014
C’est le souk dans le bazar d'Istanbul : les commerçants et leurs assistants se pressent dans les ruelles étroites pour avoir plus de succès que leurs concurrents. Une bonne organisation est la clé : les brouettes doivent être remplies des marchandises provenant des entrepôts et ensuite être rapidement transportées par les assistants aux différentes destinations.