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| Ce jeu couvre près de 2000 ans d?histoire égyptienne. Vous cherchez à étendre votre pouvoir et votre renommée. Il y a plusieurs manières pour d?y parvenir : construire des monuments, cultiver les berges du Nil, rendre hommage aux Dieux, faire progresser la technologie et la culture. Et tout ceci pour la gloire du dieu soleil RA ! | ||||||||||||||||||||||||
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| Chaque pièces (attention il s'agit de vraie pièce avec du vrai argent) sauté est capturée. Vous en avez mare de jouer au solitaire tout seule, voilà un jeu qui permet d'y jouer à 4. | ||||||||||||||||||||||||
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| Gares, voies, stations, courbes, jonctions, la table du salon n'a jamais vu ça ! Attention votre voisin de droite va finir son réseau ! Faites naître devant lui un grand lac bleu. Le temps qu'il le traverse ou le contourne vous aurez fini vos voies. | ||||||||||||||||||||||||
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| Deux négociants en épices se partagent un entrepôt sur lequel les rats ont aussi jeté leur dévolu. Ordonnés comme il sont, ils veulent stocker ensemble les mêmes épices. Mais il leur faut tenir aussi les rats en respect. |
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| L’an de grâce 1347. Un fléau s’abat sur le vieux continent : la Peste Noire, qui en 4 ou 5 ans va faire disparaître la moitié de la population européenne. Les joueurs évoluent dans différentes régions de l’Europe, faisant face à la Peste qui se propage à travers tout le continent. Ils sont aidés dans leur tâche par certains personnages du Moyen Age | ||||||||||||||||||||||||
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| Attends un peu jeune flambeur I Je sais que tu brûles d'envie de t'enrichir au plus vite et je te comprends ! Mais permets-moi de refroidir un poil ton ardeur ! Le gardien du fabuleux trésor que tu convoites n'est autre que le légendaire Red Hot Siiiy Dragon ! L'animal est fourbe, crois-moi, et tu ne feras pas long feu si tu t'aventures dans son antre sans consulter préalablement la boule de cristal ! Et si malgré tout tu finis dans sa flamme, à toi de te débrouiller pour ne pas crever de chaud ! | ||||||||||||||||||||||||
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| Dans un monde perturbé par des guerres et des famines ce sont les découvertes des savants, explorateurs et des sages qui guiderons l'humanité vers la lumière. | ||||||||||||||||||||||||
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| Une poule sur un mur, qui picotait du pain dur, lève la queue et puis s'en va... un jeu qui date du XVIIIème siècle en France. Il possède ne nombreux cousin qui selon les pays s'appel Ukuku dans les Andes, ou Bagh Bandi au Sri Lanka ou Bagh Chal au Népal | ||||||||||||||||||||||||
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| A la tête d'une race d'extraterrestres exotique et pacifique, vous trouverez face à vous de vilains monstres (les autres joueurs) prêt à tous pour conquérir l'univers. | ||||||||||||||||||||||||
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| Boummmm ! je t'ai explosé... attention aux réactions en chaîne. | ||||||||||||||||||||||||
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| C'est le début de la conquête spatial, les réseaux de télécommunication sont en pleins développement, vous aussi tentez de mettre en orbite votre tout nouveau satellite. | ||||||||||||||||||||||||
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| Imagine la scène: Cela ce passe dans l'arrière salle d'un restaurant du centre ville, à Chicago, qui appartient à un gang. Il ne te reste plus qu'à prier pour que la soirée se passe sans embrouille! | ||||||||||||||||||||||||
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| L'étrave fend les vagues, le foc claque, les winches cliquettent... Vous sentez l'air du large vous caresser le visage: voilà l'atmosphère de Régates. Vous êtes le skipper, seul maître à bord. Votre but: franchir le premier la ligne d'arrivée. Les sautes de vent, les bourrasques imprévues et les manoeuvres de vos concurents rendent le défi passionnant. | ||||||||||||||||||||||||
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| Le Morpion c'est pas bon le Réseau c'est plus beau !!! Un petit jeu destiné aux élèves du fond de la classe prêt du radiateur. On dessine un gribouillage et après on joue avec... | ||||||||||||||||||||||||
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| Beaucoup de châteaux et de ruines témoigne encore de la grande époque où les seigneurs contrôlaient les routes commerciales de la région Rhénane | ||||||||||||||||||||||||
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| Il y a plusieurs centaines d'années, le coeur de l'Europe est divisé. De puisants ducs gouvernaient leurs duchés depuis leurs châteaux sur les bords du Rhin. Il y avait des luttes quotidiennes pour le pouvoir, et souvent l'intervention des évêques les plus influents était nécessaire. | ||||||||||||||||||||||||
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| C'est la journée des dupes ! Qui, du cardinal de Richelieu et de la Reine mère Marie de Medicis, parviendra à contrôler le plus de provinces d'un royaume de France encore divisé. | ||||||||||||||||||||||||
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| "Richesses du monde" est un jeu de société dont le but consiste à acquérir le plus possible de productions mondiales. Au cours de la partie, ce jeu permettra de connaître et de localiser les productions et les industries des principaux pays du monde. (Evidement les chiffres date de 1982, date de la première édition du jeu) | ||||||||||||||||||||||||
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| Les idées sont comme des cristaux dans la conscience collective des hommes. Rings est un jeu représentant la diffusion et la cristallisation des idées dans la société humaine. | ||||||||||||||||||||||||
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| Traduit en Français sous le nom de "Esprit de l'Anneau", jeu de société nous transporte dans la Terre du Milieu, un célèbre monde imaginaire et plein de mystères. | ||||||||||||||||||||||||
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| Un cercle séparé en 8 parts, chaque part découpée en 6 segments voilà un plateau de jeu original qui donne envie de découvrir les règles de ce jeu. | ||||||||||||||||||||||||
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| Il s'agit d'un jeu de conquête de territoire qui se déroule sur un planisphère de 42 territoires. L'objectif exact de chaque joueur est tenu secret. | ||||||||||||||||||||||||
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| C'est un monde ancien aux religions et aux peurs ancestrales. Ses habitants aspirent à une vie simple, mais celle-ci est souvent troublée par des caprices de divinités lunatiques. Quand un enfant naît, c'est parce que les dieux ont été honorés. Quand la récolte est désastreuse, c'est parce qu'ils n'ont pas été respectés. Quand le monde est en guerre, c'est parce que les dieux ont été appelés au combat. | ||||||||||||||||||||||||
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| Le Rithmomachia est un jeu de calcul, fondé sur l'astrologie. Il fut à l'honneur pendant quelques siècles au Moyen Age, puis tomba complètement dans l'oubli. | ||||||||||||||||||||||||
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| Ah! si les guerres pouvaient ne plus se dérouler qu'entre robots! Puisque le jeu permet tous les rêves, nous avons réalisé celui-ci. Mais qui dit robot dit programme. | ||||||||||||||||||||||||
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| Vous vous souvenez des premières calculatrices programmables (genre TI57), avec leurs 50 pas de programme ? Voici un jeu sur le thème de robots à programmer qui vous rappelera cette époque. | ||||||||||||||||||||||||
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| Les chevaliers de la Table Ronde doivent effectuer des quêtes afin d'augmenter leur force, savoir, résolution et vertu avant de se combattre pour la conquête du trône. | ||||||||||||||||||||||||
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| Rolit, un jeu originaire de la Chine ancienne, se joue à 1-4 partenaires. Ses règles extrèmement simples et compréhensibles dès l'age de 7 ans font de Rolit un jeu de famille par excellence. Rolit est un jeu captivant au déroulement imprévisible. A chaque instant, tout peut arriver. Même le gagnant ne se révèle qu'au tout dernier moment de la partie. | ||||||||||||||||||||||||
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| Rome à l'époque de Néron. La ville se trouve en état d'exception. Les deux joueurs veulent profiter de l'opportunité pour s'emparer du pouvoir à Rome. | ||||||||||||||||||||||||
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| Chaque joueur est le commandant d'un empire de l'Antiquité et doit en utilisant ses différentes armées terrestres et navales pour combattre ses adversaires. | ||||||||||||||||||||||||
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| Une variante du morpion avec la partie centrale du plateau qui pivote. | ||||||||||||||||||||||||
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| Jouer au Go sur un réseau d'hexagones, pour disposer de 3 directions de connections au lieu de 4, et en utilisant un nouveau concept de survie: l'hexagone complet.. | ||||||||||||||||||||||||
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| Ce jeu est un des plus anciens dont nous avons connaissance. L'original a été trouvé dans les tombes royales d'Ur, et ce tableau joliment incrusté de coquillages et de lapis-lazuli compte parmi les trésors du British Muséum à Londres. Voici trois variantes des règles. Le jeu d'Ur est une version antique du jeu Backgammon et, comme celui-ci, plein de suspense, car il représente un juste mélange de chance et de stratégie. | ||||||||||||||||||||||||
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| Ascot, 1898, une journée aux courses : chaque joueur va pouvoir miser sur les 7 chevaux aux départ, après avoir pris connaissance de leurs capacités. Mais comme vous allez, en plus de parier, influencer sur l'avancée des purs-sang, vous auriez intérêt à être plusieurs sur le même pari... mais les bénéfices, partagés, seront d'autant plus faibles. Et la meilleure stratégie résistera-t'elle aux aléas de la course ? | ||||||||||||||||||||||||
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