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Jeu de société Ra
Ra
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-5
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Alea
Auteur: Reiner Knizia
Année: 1999
Ce jeu couvre près de 2000 ans d?histoire égyptienne. Vous cherchez à étendre votre pouvoir et votre renommée. Il y a plusieurs manières pour d?y parvenir : construire des monuments, cultiver les berges du Nil, rendre hommage aux Dieux, faire progresser la technologie et la culture. Et tout ceci pour la gloire du dieu soleil RA !
 
Jeu de société Rafle de chaussettes
Rafle de chaussettes
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: Haba
Auteur: Michael Schacht
Année: 2009
C’est le jour de la lessive : des corbeilles pleines de chaussettes ont été préparées dans la laverie. Mais que s’est-il passé ? Le monstre aux chaussettes a encore fait des siennes et a tout mélangé ! Quelle chaussette va dans quelle corbeille et où sont les jetons pour le lave-linge ? Seul celui qui est bon observateur et suffi samment rapide pourra mettre de l’ordre dans le tas de chaussettes et récupérer les jetons du monstre.
 
Jeu de société Rafric
Rafric
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Chaque pièces (attention il s'agit de vraie pièce avec du vrai argent) sauté est capturée. Vous en avez mare de jouer au solitaire tout seule, voilà un jeu qui permet d'y jouer à 4.
 
Jeu de société Rail
Rail
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 50 minutes
 
 
Editeur: Ludonirique
Auteur: Remy Durrens
Année: 1980
Gares, voies, stations, courbes, jonctions, la table du salon n'a jamais vu ça ! Attention votre voisin de droite va finir son réseau ! Faites naître devant lui un grand lac bleu. Le temps qu'il le traverse ou le contourne vous aurez fini vos voies.
 
Jeu de société Rallye des vers de terre<br>
Da ist der wurm drin
Rallye des vers de terre
Da ist der wurm drin
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Gigamic
Auteur: Carmen Kleinert
Année: 2014
Laissez-vous emportez dans une course souterraine surprenante et très amusante qui vous captivera jusqu'au dernier moment !
 
Jeu de société Rampage
Rampage
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Repos production
Auteur: Ludovic Maublanc
Antoine Bauza
Année: 2013
Vous débarquez à Meeple City dans la peau écailleuse d’un gigantesque Monstre affamé ! Votre objectif : essuyer vos pattes griffues (et sales) sur l’asphalte, démolir des immeubles et dévorer d’innocents Meeples. Pour faire cela, vous pourrez expédier votre pion à coup de pichenette dans les bâtiments, faire tomber votre monstre sur le toit des immeubles, projeter des véhicules sur monstres des autres joueurs, ou souffler sur les habitants afin de les faire sortir des ruines.
 
Jeu de société Rat Hot
Rat Hot
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Queen Games
Auteur: Michael Schacht
Année: 2005
Deux négociants en épices se partagent un entrepôt sur lequel les rats ont aussi jeté leur dévolu.
Ordonnés comme il sont, ils veulent stocker ensemble les mêmes épices. Mais il leur faut tenir aussi les rats en respect.
 
Jeu de société Rattle snake
Rattle snake
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: Ubik
Auteur: Roberto Di Meglio
Année: 2007
Qui sera le premier joueur à se débarrasser des ses dangereux oeufs de serpent ?
 
Jeu de société Rattus
Rattus
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: White Goblin Games
Auteur: Ase Berg
Henrik Berg
Année: 2010
L’an de grâce 1347. Un fléau s’abat sur le vieux continent : la Peste Noire, qui en 4 ou 5 ans va faire disparaître la moitié de la population européenne. Les joueurs évoluent dans différentes régions de l’Europe, faisant face à la Peste qui se propage à travers tout le continent. Ils sont aidés dans leur tâche par certains personnages du Moyen Age
 
Jeu de société Rebonds
Rebonds
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Zoé Yaték
Auteur: Andréa Renaud
Jean-Luc Renaud
Année: 2015
Un jeu de carte tactique dans le quel il faut tenir compte des informations à votre disposition: dos des cartes de l'adversaire, cartes déjà jouées, etc.
 
Jeu de société Red hot silly dragon
Red hot silly dragon
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Tilsit
Auteur: Guillaume Blossier, Frédéric Henry
Année: 2005
Attends un peu jeune flambeur I Je sais que tu brûles d'envie de t'enrichir au plus vite et je te comprends ! Mais permets-moi de refroidir un poil ton ardeur ! Le gardien du fabuleux trésor que tu convoites n'est autre que le légendaire Red Hot Siiiy Dragon ! L'animal est fourbe, crois-moi, et tu ne feras pas long feu si tu t'aventures dans son antre sans consulter préalablement la boule de cristal ! Et si malgré tout tu finis dans sa flamme, à toi de te débrouiller pour ne pas crever de chaud !
 
Jeu de société Renaissance
Renaissance
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-6
Durée: 3 heures et +
 
 
Editeur: Descartes Editeur
Auteur: Pascal Bernard
Année: 2006
Dans un monde perturbé par des guerres et des famines ce sont les découvertes des savants, explorateurs et des sages qui guiderons l'humanité vers la lumière.
 
Jeu de société Renard poules Fox and Geese
Renard poules Fox and Geese
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Une poule sur un mur, qui picotait du pain dur, lève la queue et puis s'en va... un jeu qui date du XVIIIème siècle en France. Il possède ne nombreux cousin qui selon les pays s'appel Ukuku dans les Andes, ou Bagh Bandi au Sri Lanka ou Bagh Chal au Népal
 
Jeu de société Rencontre cosmique
Rencontre cosmique
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 4
Durée: 60-120 minutes
 
 
Editeur: Descartes Editeur
Auteur: B. Eberle, J. Kittredge, P. Olotka
Année: 1977
A la tête d'une race d'extraterrestres exotique et pacifique, vous trouverez face à vous de vilains monstres (les autres joueurs) prêt à tous pour conquérir l'univers.
 
Jeu de société Renfa Bomba
Renfa Bomba
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: patrik Carpentier
Année: -
Boummmm ! je t'ai explosé... attention aux réactions en chaîne.
 
Jeu de société Revolutions
Revolutions
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Swam France
Auteur: -
Année: -
C'est le début de la conquête spatial, les réseaux de télécommunication sont en pleins développement, vous aussi tentez de mettre en orbite votre tout nouveau satellite.
 
Jeu de société Règlement de comptes
Règlement de comptes
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-6
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Parker
Auteur: Dominique Ehrhard
Année: 1999
Imagine la scène: Cela ce passe dans l'arrière salle d'un restaurant du centre ville, à Chicago, qui appartient à un gang. Il ne te reste plus qu'à prier pour que la soirée se passe sans embrouille!
 
Jeu de société Régates
Régates
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Schmidt Spiele
Auteur: -
Année: -
L'étrave fend les vagues, le foc claque, les winches cliquettent... Vous sentez l'air du large vous caresser le visage: voilà l'atmosphère de Régates. Vous êtes le skipper, seul maître à bord. Votre but: franchir le premier la ligne d'arrivée. Les sautes de vent, les bourrasques imprévues et les manoeuvres de vos concurents rendent le défi passionnant.
 
Jeu de société Réseau
Réseau
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Le Morpion c'est pas bon le Réseau c'est plus beau !!! Un petit jeu destiné aux élèves du fond de la classe prêt du radiateur. On dessine un gribouillage et après on joue avec...
 
Jeu de société Rheingold Highlanders
Rheingold Highlanders
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Jumbo
Auteur: Reinhard Herbert
Année: 1993
Beaucoup de châteaux et de ruines témoigne encore de la grande époque où les seigneurs contrôlaient les routes commerciales de la région Rhénane
 
Jeu de société Rheinlander
Rheinlander
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-5
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Hasbro, Parker
Auteur: Reiner Knizia
Année: 1999
Il y a plusieurs centaines d'années, le coeur de l'Europe est divisé. De puisants ducs gouvernaient leurs duchés depuis leurs châteaux sur les bords du Rhin. Il y avait des luttes quotidiennes pour le pouvoir, et souvent l'intervention des évêques les plus influents était nécessaire.
 
Jeu de société Richelieu
Richelieu
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Ravensburger
Auteur: Michael Schacht
Année: 2003
C'est la journée des dupes ! Qui, du cardinal de Richelieu et de la Reine mère Marie de Medicis, parviendra à contrôler le plus de provinces d'un royaume de France encore divisé.
 
Jeu de société Richesses du monde
Richesses du monde
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 120 minutes
 
 
Editeur: Nathan
Auteur: Christian Pachis
Année: 1982
"Richesses du monde" est un jeu de société dont le but consiste à acquérir le plus possible de productions mondiales. Au cours de la partie, ce jeu permettra de connaître et de localiser les productions et les industries des principaux pays du monde. (Evidement les chiffres date de 1982, date de la première édition du jeu)
 
Jeu de société Rick le geant
Rick le geant
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Haba
Auteur: Marco Teubner
Année: 2011
"De l'or, c'est de l'or qu'il nous faut récupérer ! De l'or, c'est de l'or que nous voulons posséder !" entend-on au fin fond de la forêt. Les nains vont de ville en ville et essayent de récupérer le plus d'or possible. Et comme les nains sont petits et malins, ils voyagent d'une façon bien particulière: ils sont perchés sur les épaules de Rick le géant. Comme celui-ci marche à pas de géant, les nains arrivent mille fois plus vite à la prochaine ville. Quel joueur déplacera le mieux Rick et récupérera ainsi le plus de pièces d'or.
 
Jeu de société Riff Raff
Riff Raff
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Zoch
Auteur: Christoph Cantzler
Année: 2012
Le capitaine OEil de Loup ne se soucie guère des pirates. Pour éviter que l’une de ces « jambes de bois » ne s’approche trop près de sa cargaison, il la cache en hauteur, sur les vergues. Mais avec cette manière originale de protéger ses trésors, même certains vieux loups de mer redeviennent de simples moussaillons et perdent l’équilibre à peine franchi le milieu du mât. Tous les coffres en suspension sur les planches glissent alors, comme si un génie leur avait jeté un mauvais sort, jusqu’à ce que tout le navire, balloté par les vagues, menace de chavirer. Mais très vite, les meilleurs membres d’équipage du capitaine OEil de Loup rattrapent la cargaison tombée du mât…
 
Jeu de société Rimtik
Rimtik
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-8
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Oldchap
Auteur: Jean-Baptiste Fremaux Thomas Luzurier Paul-Adrien Tournier
Année: 2011
Selon la légende, les aras des lointaines forêts tropicales d'Amérique du Sud auraient pris l'habitude de nommer leurs chefs à l'issue d'impitoyables joutes de rimes.
 
Jeu de société Ring
Ring
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: Linhart
Année: 1995
Les idées sont comme des cristaux dans la conscience collective des hommes. Rings est un jeu représentant la diffusion et la cristallisation des idées dans la société humaine.
 
Jeu de société Ringgeister
Ringgeister
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Laurin Verlag
Auteur: Jo Hartwig
Année: 1993
Traduit en Français sous le nom de "Esprit de l'Anneau", jeu de société nous transporte dans la Terre du Milieu, un célèbre monde imaginaire et plein de mystères.
 
Jeu de société Ringo
Ringo
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Un cercle séparé en 8 parts, chaque part découpée en 6 segments voilà un plateau de jeu original qui donne envie de découvrir les règles de ce jeu.
 
Jeu de société Rings up
Rings up
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: Blue Orange
Auteur: Alexandre Droit
Année: 2015
Rings Up! vous propose plus de 50 défis originaux pour affronter vos amis. Chacun vous demandera rapidité, observation et agilité pour être le meilleur.
 
Jeu de société Risk
Risk
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Parker
Auteur: Albert Lamorisse, Michael I. Levin
Année: 1959
Il s'agit d'un jeu de conquête de territoire qui se déroule sur un planisphère de 42 territoires. L'objectif exact de chaque joueur est tenu secret.
 
Jeu de société Risk Godstorm
Risk Godstorm
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 120 minutes
 
 
Editeur: Avalon Hill
Auteur: Mike Selinker, Albert Lamorisse
Année: 2004
C'est un monde ancien aux religions et aux peurs ancestrales. Ses habitants aspirent à une vie simple, mais celle-ci est souvent troublée par des caprices de divinités lunatiques. Quand un enfant naît, c'est parce que les dieux ont été honorés. Quand la récolte est désastreuse, c'est parce qu'ils n'ont pas été respectés. Quand le monde est en guerre, c'est parce que les dieux ont été appelés au combat.
 
Jeu de société Rithmomachia
Rithmomachia
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 3 heures
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Le Rithmomachia est un jeu de calcul, fondé sur l'astrologie. Il fut à l'honneur pendant quelques siècles au Moyen Age, puis tomba complètement dans l'oubli.
 
Jeu de société Roamns go home
Roamns go home
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 1-4
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Lui-même
Auteur: Eric B. Vogel
Année: 2014
Enfilez votre kilt et venez vous mesurer aus autres clans pour avoir le plaisir de bouter les romains hors de vos terres ! Programmez astucieusement les combats de vos vaillantes troupes pour en tirer le meilleur parti.
 
Jeu de société Robots
Robots
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-9
Durée: 15-50 minutes
 
 
Editeur: Jeu & Stratégie
Auteur: -
Année: 1980
Ah! si les guerres pouvaient ne plus se dérouler qu'entre robots! Puisque le jeu permet tous les rêves, nous avons réalisé celui-ci. Mais qui dit robot dit programme.
 
Jeu de société Robots vs robots
Robots vs robots
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 50 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: Brassinne
Année: 1995
Vous vous souvenez des premières calculatrices programmables (genre TI57), avec leurs 50 pas de programme ? Voici un jeu sur le thème de robots à programmer qui vous rappelera cette époque.
 
Jeu de société Roi Arthur (le)
Roi Arthur (le)
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 3 heures et +
 
 
Editeur: Oriflam
Auteur: Julian Musgrave
Année: 1987
Les chevaliers de la Table Ronde doivent effectuer des quêtes afin d'augmenter leur force, savoir, résolution et vertu avant de se combattre pour la conquête du trône.
 
Jeu de société Rolit
Rolit
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Goliath B.V.
Auteur: Adi Golad
Année: 1996
Rolit, un jeu originaire de la Chine ancienne, se joue à 1-4 partenaires. Ses règles extrèmement simples et compréhensibles dès l'age de 7 ans font de Rolit un jeu de famille par excellence. Rolit est un jeu captivant au déroulement imprévisible. A chaque instant, tout peut arriver. Même le gagnant ne se révèle qu'au tout dernier moment de la partie.
 
Jeu de société Roma
Roma
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Queen games
Auteur: Stefan Feld
Année: 2005
Rome à l'époque de Néron. La ville se trouve en état d'exception. Les deux joueurs veulent profiter de l'opportunité pour s'emparer du pouvoir à Rome.
 
Jeu de société Roma
Roma
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 4-6
Durée: 120 minutes
 
 
Editeur: International Team
Auteur: Marco Donadoni
Année: 1987
Chaque joueur est le commandant d'un empire de l'Antiquité et doit en utilisant ses différentes armées terrestres et navales pour combattre ses adversaires.
 
Jeu de société Rome et Carthage
Rome et Carthage
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Grosso Modo
Auteur: Jean-René Vernes
Année: 2012
Un jeu de conquête et de bluff, simple, élégant et rapide. Grecs, Carthaginois, Romains et Egyptiens s'affrontent pour la suprématie du monde antique. Bluffez en permanence, faites preuve de tactique pour vaincre vos adversaires et déjouer leurs pièges !
 
Jeu de société Rondins des bois
Rondins des bois
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Arplay
Auteur: Yves Renou
Année: 2005
Chacun des joueurs a 8 pièces en bois. L'un d'eux lance la toupie et avant qu'elle ne tombe, les joueurs doivent réaliser la figure imposée par le carte piochée. Rapidité, habilité, observation et solidarité seront vos meilleurs atouts pour remporter la partie.
 
Jeu de société Rooya
Rooya
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 10 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: patrik Carpentier
Année: -
Une variante du morpion avec la partie centrale du plateau qui pivote.
 
Jeu de société Rosette
Rosette
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Jouer au Go sur un réseau d'hexagones, pour disposer de 3 directions de connections au lieu de 4, et en utilisant un nouveau concept de survie: l'hexagone complet..
 
Jeu de société Route du verre
Route du verre
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 1-4
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Filosofia
Auteur: Uwe Rosenberg
Année: 2013
La route du verre serpente plus de 250 km de la Forêt Bavaroise, près de sa frontière commune avec la République tchèque. Elle rappelle l'apogée de la production du verre. Si aujourd'hui vous voyagez le long de cette route, vous pouvez encore ressentir la passion pour cet artisanat jadis omniprésent dans nombre de reg IOns arborées au début de l 'ère moderne. Le verre et les briques sont utilisés depuis bien avant le moyen-âge. Il y a plus de 7000 ans déjà, les Égyptiens avaient découvert le verre. Il y a environ 6000 ans, au Moyen-Orient, les Sumériens avaient déjà inventé la brique.
 
Jeu de société Royal d'Ur
Royal d'Ur
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Ravensburger
Auteur: -
Année: 1977
Ce jeu est un des plus anciens dont nous avons connaissance. L'original a été trouvé dans les tombes royales d'Ur, et ce tableau joliment incrusté de coquillages et de lapis-lazuli compte parmi les trésors du British Muséum à Londres. Voici trois variantes des règles. Le jeu d'Ur est une version antique du jeu Backgammon et, comme celui-ci, plein de suspense, car il représente un juste mélange de chance et de stratégie.
 
Jeu de société Royal turf
Royal turf
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Alea
Auteur: Reiner Knizia
Année: 2001
Ascot, 1898, une journée aux courses : chaque joueur va pouvoir miser sur les 7 chevaux aux départ, après avoir pris connaissance de leurs capacités. Mais comme vous allez, en plus de parier, influencer sur l'avancée des purs-sang, vous auriez intérêt à être plusieurs sur le même pari... mais les bénéfices, partagés, seront d'autant plus faibles. Et la meilleure stratégie résistera-t'elle aux aléas de la course ?
 
Jeu de société Russian Railroads
Russian Railroads
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 120 minutes
 
 
Editeur: Filosofia
Auteur: Helmut Ohley
Leonhard Orgler
Année: 2013
Russie, fin du XIXe siècle - le tsar Alexandre III monte à bord d'un projet grandiose : le Transsibérien. Dans Russïan Railroads, les joueurs s'affrontent dans une course effrénée pour construire le réseau ferroviaire le plus long et le plus moderne. Pour ce faire, les joueurs affecteront leurs ouvriers à d'importantes tâches. Le développement de rails mènera rapidement les joueurs à des lieux importants, tandis que la modernisation de leur réseau saura promptement améliorer l'efficacité de leur machinerie. De nouvelles locomotives pourront traverser de plus longues distances et les usines fabriqueront des pièces à la fine pointe de la technologie. Les ingénieurs, s'ils sont utilisés efficacement, peuvent être un atout important pour un empire ferroviaire qui veut surpasser la compétition.