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Jeu de société Echecs martiens
Echecs martiens
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: Looney Andrew
Année: -
C'est le jeu préféré des petits hommes verts, qu'on appelle aussi extra-terrestre. Mais l'intergalactisation à permis à ce jeu de se développer sur la plus part des mondes habités :-)).
 
Jeu de société Eclate ballons
Eclate ballons
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Haba
Auteur: Miriam Koser
Année: -
Boum ! Le signal de départ de la course aux ballons annuelle des hérissons a été donné. Les piquants animaux doivent transporter le plus vite possible leurs ballons sains et saufs jusqu’à l’arrivée. Mais comment faire ? Avec du doigté jusqu’au bout des épines et une ou deux ruses par-ci, par-là ! Car pour arriver à ses fi ns dans cette course, tous les coups sont permis : les sournois hérissons crèvent les ballons des autres et se cachent pour en gonfl er d’autres en cachette. Pour espérer gagner, il faut utiliser les mêmes tactiques que ces affreux petits garnements !
 
Jeu de société Egizia
Egizia
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Hans im Glück Verlag
Auteur: Stefano Luperto, Flaminia Brasini
Virginio Gigli, Antonio Tinto
Année: 2011
Egizia signifie Égypte ancienne en Italien. Nous somme en l'an 2707 Av JC au début de l'Ancien Empire en Egypte. Des marchands et des bâtisseurs voyagent sur le Nil avec leurs bateaux, afin de transporter des pierres et de recruter des ouvriers pour les chantiers pharaonique. Vous pourrez participer à l'édification des monuments les plus célèbres: Obélisque, tombeaux ou pyramides.
 
Jeu de société El Capitan
El Capitan
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Ystari Games
Auteur: Wolfgang Kramer
Horst-Rainer Rösner
Année: 2007
Chaque joueur incarne un marchand du 15ème siècle, qui navigue entre d'importantes villes marchandes de la Méditerranée pour y construire des entrepôts et des forteresses protectrices.
 
Jeu de société El Grande
El Grande
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 120 minutes
 
 
Editeur: Descartes Editeur
Auteur: Wolfgang Kramer, Richard Ulrich
Année: 1995
l'Espagne du XV ème siècle est composée de 12 royaumes. Chaque joueur ou Grande tente d'étendre son influence sur le pays par l'intrigue, la ruse et la manipulation.
 
Jeu de société El Ocho
El Ocho
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Jeux F.K.
Auteur: François Koch
Année: 2008
Prudent ou risque-tout ? Sacher vous arrêter à temps pour marquer les points. Car, si vos lancers de dés comportant un 1, un 5 ou un brelan rapportent, et que le 8 vous sauve, tout piètre lancer annule les points accumulés. Vous vous direz souvent "allez, j'y vais... heu non je m'arrête... Oh puis si je continue..."
 
Jeu de société Elasund<br>La Première Cité<br>Die erste Stadt
Elasund
La Première Cité
Die erste Stadt
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Kosmos
Auteur: Klaus Teuber
Année: 2006
Dans les années qui suivirent la découverte et la colonisation de Catane par de valeureux marins, la population grandit constamment. Dans les terres et sur les côtes, de nouvelles colonies apparurent et l’échange de biens entre les régions devint toujours plus important. Il était urgent qu’un lieu de commerce voie le jour. Un endroit doté d’un port, de maisons pour les artisans et les marchands, d’un comptoir d’échange, d’une auberge et d’une grande église en son centre. C’est ainsi que les habitants de Catane ont érigé leur première ville. Ils lui donnèrent le nom de l’endroit de leur vieille patrie depuis lequel leur voyage vers Catane avait débuté: Elasund.
 
Jeu de société Electro Manager
Electro Manager
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Filosofia
Auteur: Friedemann Friese
Année: 2009
Vous voilà donc à la tête d'une centrale et vous devez prendre des décisions cruciales pour améliorer celle-ci. Afin de remporter la partie, vous devez mettre la main sur le meilleur équipement possible au marché avant que vos adversaires ne s'en emparent. Elektro manager est un jeu de construction d'entreprise. Vous débutez avec une petite usine et vous devez l'améliorer. Au départ, vous tâcherez d'augmenter sa production, mais vous ferez rapidement face à de nouveau défis: l'augmentation du prix de l'énergie et l'allocation la plus astucieuse de vos ouvriers.
 
Jeu de société Elfengold
Elfengold
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Amigo Spiele
Auteur: Alan R. Moon
Année: 1999
Elfengold est une extension d'Elfenland: Il vous faudra en plus gérer vos finances et faire usage de la magie avec l'aide des sorciers...
 
Jeu de société Elfenland
Elfenland
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 60 minutes
 
 
Editeur: Amigo Spiele
Auteur: Alan R. Moon
Année: 1998
Une aventure au royaume de la fantaisie. Les jeunes Elfes doivent faire un voyage initiatique, en utilisant les transports locaux, Dragon, Licorne, Nuage magique, Radeau.
 
Jeu de société Elric
Elric
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 1-4
Durée: 2 heures et +
 
 
Editeur: Chaosium
Auteur: Charlie Krank, Greg Stafford
Année: 1981
La bataille de la fin du monde. Un war-game dans le monde fantastique de Young. L'éternel combat entre la scintillante cité de Vilmir le monde chaotique de Pan-Tang.
 
Jeu de société emerald
emerald
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 45 minutes
 
 
Editeur: Abacus
Auteur: Rüdiger Dorn
Année: 2002
Dans un nid tapissé d'or et de pierres précieuses dort tranquillement Emerald, la jeune dragonne sortie de l'œuf ce matin-même. Vous, les intrépides chevaliers devez tenter de pénétrer dans la grotte, pour vous emparer de son trésor
 
Jeu de société Empires
Empires
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-5
Durée: 3 heures
 
 
Editeur: Edge, Ubik
Auteur: Martin Wallace
Année: 2009
Les joueurs bâtissent leur propre civilisation de l'aube de l'histoire à notre époque. Tous les joueurs commencent "petit" et sans puissance, mais en jouant intelligemment, ils vont essayer de gagner de la richesse et de progresser dans plusieurs domaines. Le jeu est divisé en trois ères, chacune composée de deux tours de jeu. Le coeur du jeu est le Tableau d'Action où les joueurs effectuent diverses actions durant un tour. Le premier tour de jeu d'une ère est le tour A, le second tour est le tour B. Et d'une certaine manière, le tour B est l'image miroir du tour A.
 
Jeu de société Enclos
Enclos
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: -
Année: -
Bèeeee.... font les moutons lorsqu'on veut les parquer dans un enclos trop petit. Les quels seront les plus agile à éviter l'enfermement.
 
Jeu de société Endeavor
Endeavor
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-5
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Ystari Games
Auteur: Carl de Visser Jarratt Gray
Année: 2009
Nous sommes à l’époque où les cartes du Monde n’ont pas encore été remplies. Les empires coloniaux étendent leurs frontières en envoyant des navires dans les coins les plus reculés du globe, à la recherche de nouveaux mondes, de nouvelles alliances et de nouvelles conquêtes. Les richesses de ces terres éloignées sont une véritable tentation pour ceux qui auront la force de les soumettre…et de les garder !
 
Jeu de société Energie (le jeu de l')
Energie (le jeu de l')
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Miro Compagny
Auteur: -
Année: 1978
Vous êtes le dirigeant d'un pays et devez veillez à son dévelloppement. il faudra vous procurez les resources énergétique nécessaire au meilleurs cours.
 
Jeu de société Enigma of Leonardo
Enigma of Leonardo
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: RightGames
Auteur: Sergey Machin
Année: 2010
Nous étions en 1099 après JC. Le monde était à feu et à sang, et le bruit des armes résonnait. Les portes de Jérusalem s'écroulèrent devant les chevaliers de l'occident et un nouveau royaume surgit. D'au de la des mers, de nombreux chevaliers plein de force et de courage se précipitèrent vers la Terre Sainte à la recherche de gloire et de nouveaux domaine. Ils combattirent des ennemis, bâtirent des forteresses, firent des alliances, et commencèrent à s'entre déchirer. Tous cela pour le pouvoir et la gloire éternelle.
 
Jeu de société Enigmes absurdes
Enigmes absurdes
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-6
Durée: 20 minutes
 
 
Editeur: Le droit de perdre
Auteur: Fabian Dunne
Franz Lejeune
Année: 2012
Avec Enigmes absurdes. Soyez fous, amusez-vous à résoudre des énigmes en inventant les explications les plus absurdes !
- Louis XIV s'est jeté du toit du château et n'est pas mort.
- Le canapé était troué de partout et posé sur la table de la cuisine.
- Dès l'instant où elle n'y pensa plus, Francine trouva l'amour.
 
Jeu de société Entropie
Entropie
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: -
Auteur: Careno Augustine
Année: -
Un jeu de blocage à la logique inversée. Se bloquer soit même est parfois beaucoup plus difficile que de bloquer son adversaire...
 
Jeu de société Entscheidung Tricolor
Entscheidung Tricolor
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-3
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Noris, Schmid
Auteur: -
Année: 1930
Aussi appelé Tricolor. Trois joueurs empilent leurs pions pour tenter d'éliminer ceux des adversaires. Un plateau tricolore, chaque hexagone de couleur donnant plus ou moins d'avantages aux pions qui l'occupe. A propos, Entscheidung veut dire décision en Français, a vous de prendre les bonnes...
 
Jeu de société Epix
Epix
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Ferti Games
Auteur: Rikki Tahta
Année: 2015
Epix vit ses derniers jours de paix et de prospérité: Le roi vient de mourir. Comme le veut la coutume, les terres et richesses de Royaume doivent être réparties équitablement entre les héritiers de la Couronne. Mais ces derniers, avides de pouvoir, ne l'entendent pas de cette oreille: Ils vont profiter de l'occasion pour se livrer une guerre sans merci et plonger le royaume dans le chaos. Qui arrivera à conquérir le Trône et régner sans partage ?
 
Jeu de société Escampe
Escampe
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Editin Fidule
Auteur: Claude Leroy
Année: 1987
Les paladins de chaque camps tente de protéger leur licorne, mais en même temps, ils doivent capturer la licorne adversse.
 
Jeu de société Escape
Escape
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 1-5
Durée: 15 minutes
 
 
Editeur: Queen games
Auteur: Kristian Amundsen Østby
Année: 2012
Il vous faut activer toutes les pierres magiques des salles du temple afin de lever la malédiction, et vous ne disposez que de dix minutes avant que l’édifice tout entier ne s’effondre ! Vous n’aurez aucun répit : précipitez-vous dès maintenant et vous parviendrez peut-être à vous échapper!
 
Jeu de société Euphrat & Tigris
Euphrat & Tigris
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 120 minutes
 
 
Editeur: Schmidt Spiel, Hans im Glück
Auteur: Reiner Knizia
Année: 1997
Sur les rives de ses deux fleuves naquis la civilisation... et les premières luttes pour le pouvoir (politique, religieux, économique et agraire) A vous de les gérer au mieux.
 
Jeu de société Europa 1945/2030
Europa 1945/2030
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-6
Durée: 120 minutes
 
 
Editeur: Descartes Editeur, Eurogame
Auteur: Duccio Vitale, Leo Colovini
Année: 1998
La naissance d'un continent. Europa permet de refaire l'histoire de l'Europe depuis 1945 et de se projeter dans le futur jusqu'en 2030.
 
Jeu de société EVO (la dure vie des dinosaures)
EVO (la dure vie des dinosaures)
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 3-5
Durée: 90 minutes
 
 
Editeur: Descartes Editeur, Eurogames
Auteur: Philippe Keyaerts
Année: 2001
En 217.453.883 avant notre ère, les dinosaures quittent leur mer natale pour affronter la vie continentale. leur premier adversaire est le climat, mais ce n'est pas le seul...
 
Jeu de société Evolution
Evolution
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-4
Durée: 60
 
 
Editeur: Right Games LLC
Auteur: Dmitry Knorre
Année: 2011
La diversité des organismes vivants qui habitent notre planète vraiment impressionne. La théorie de l’évolution explique ces différences par le fait que les espèces différentes ont appliqué des approches différentes pour survivre: les uns s’adaptaient à manger des ressources alimentaires inaccessibles auparavant, les autres gagnaient un avantage en apprenant à se défendre des prédateurs d’une manière effective, les tiers partaient vivre dans des endroits où personne ne pouvait survivre sauf eux. De nouveaux mécanismes d’adaptation ont apparu dans les groupes d’animaux différents, par exemple la capacité de voler des dinosaures, des oiseaux et des mammifères. Tous les mécanismes d’adaptation « inventés » par l’évolution se combinaient et se testaient par la sélection naturelle. En résultat certaines espèces biologiques disparaissaeint et les autres occupaient une place dominante sur la planète.
 
Jeu de société Excalibur
Excalibur
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 3 heures
 
 
Editeur: Oriflam
Auteur: J. Musgrave, C. Courtiour, R. Milner
Année: 1989
Le Roi Arthur à besoin de gouverneurs pour surveiller les nouveaux territoires. Arthur à juré de confier la garde d'Excalibur au meilleur d'entre eux.
 
Jeu de société Exxtra
Exxtra
 
Note:
Difficulté:
Stratégie/Chance:
 
Joueurs: 2-6
Durée: 30 minutes
 
 
Editeur: Amigo Spiele
Auteur: Reiner Knizia
Année: 1998
Avez vous de la chance aux dés ? Pouvez vous de temps en temps être vraiment vache ? alors ce jeu vous plaira. Lancez les dès aussi souvent que vous le souhaitez. Mais attention si vous obtenez une "X" seul vos adversaires se réjouirons.