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De 2 à 6 joueurs              De 12 à 99 ans              Durée de la partie 180 minutes

jeu de société Excalibur: règle complète

Un grand merci à Serge qui m'a transmis tous le matériel nécessaire à la mise en place de cette page

photo du couvercle de jeu

Introduction:
Après des année de guerre et de conquêtes, Arthur vient afin d'atteindre le but qu'il c'était fixé le jour ou il devait retirer l'épée du rocher: unifier l'Angleterre sous sa tutelle. Cependant de nombreuses contrées échappent à son contrôle et restent plongées dans l'obscurantisme. En l'absence de tout seigneur, ces terres fertiles sont livrées à l'abandon et au pillage. Déjà de nombreux paysans sont venu se plaindre auprès du roi, et ce dernier n'est pas resté insensible à leurs requêtes. Arthur à juré de nommer sénéchal d'Angleterre et gardien de l'épée Excalibur, le premier de ses chevalier qui parviendra à apporter la paix et la prospérité à ses nouveaux sujets. A l'annonce d'une telle nouvelle, votre sang n'a fait qu'un tour: vous serez cet homme ! Bien sûr, d'autres aspirent à un tel pris, mais la lame de votre épée est fine et la foi en votre bonne étoile inébranlable.

Excalibur est le premier jeu de plateau d'une série consacrée au cycle Arthurien. Dans le fracas des armes et la fierté éprouvée à voir vos terres prospérer, vous redécouvrirez l'atmosphère de ces temps légendaire. Chaque joueur incarne l'un des grands chevaliers de la Table Ronde: Lancelot, Gauvain, Perceval... tous sont impliqués dans un combat dont le vainqueur tirera puissance et gloire 

But du jeu:
La victoire échappera à celui qui n'écoutant que sa fougue se lancera dans des guerres et pillages incessants. L'économie moyenâgeuse dépend d'un équilibre délicat entre les revenus rapportés par vos domaines et les charges qu'entraîne votre suite. Préférez-vous entretenir vos manoirs déjà existants afin d'accroître leur productivité ou louer les services de nouveaux mercenaires. Construirez vous des châteaux afin d'asseoir vos défenses ou des églises pour impressionner le roi. Stratégie, finesse et intelligence politique sont aussi importantes que la puissance militaire. Jusqu'à votre victoire, il vous faudra jouer d'une main de fer dans un gant de velours!
exemple de partie
Commentaire personnel:
- Nous n'avons pas encore eu le temps de tester ce jeu alors n'hésitez pas à faire vos commentaires

Commentaire de Patrick:
Fabuleux, un des meilleurs de ma collection, bien sur relativement long, règles simples, beaucoup mieux que FIEF / FIEF2 plusieurs profondeur de jeu, simple , expert, simulation... j'ai adoré, et j'y rejouerais même s'il est vieux. cependant, prévoir 6h

Commentaire de Jonathan
Excellent !!!       Un jeu fantastique ou vous gérez vos forces, votre économie, vous faites des alliances. Un Jeu de conquête, stratégique, tactique avec de la diplomatie. J'y ai joué des longues heures avec des amis. On s'amuse autant à 2 qu'a 6. Hélas aujourd'hui je ne le trouve plus dans le commerce.
Un petit bijou 20 fois mieux que Fief. Seul bémol, les pions nombreux ne sont pas très beaux. Sinon le reste a vous de découvrir....


Commentaire de Christophe
Excellent jeu de strategie ou les joueurs doivent manier gestion des ressources economiques et conquetes militaires avec beaucoup de clairvoyance. Je trouve que la force d'Excalibur reside aussi dans le mecanisme de l'ecriture des mouvements (chacun ecrit en secret le mouvement de ses troupes et a la fin tous les mouvements sont effectues en meme temps). Cela ajoute une excellente dimension tactique et reduit le temps d'attente pour jouer (surtout a 6 joueurs).
Un jeu indispensable qui va garantir beaucoup d'animation autour de la table!

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Editeur: Oriflam: 132 rue de Marly, 57158 Montigny-les-Metz           www.editions-oriflam.com
jeu de société Excalibur: règle complète