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De 3 à 5 joueurs              De 10 à 99 ans              Durée de la partie 60 minutes

jeu de société Wizard: règle complète

photo boite de jeu

Introduction:
Il y'a très très longtemps, alors qu'existait encore la célèbre académie de Stonenhenge, les étudiants devaient entre autres exercices pour perfectionner leurs capacités de magicien aussi apprendre ce jeu. Cela leurs servaient à développer leurs pouvoirs divinatoires. Au cours des siècles le sens profond de ce jeu s'est perdu. Finalement il ne restera qu'un très ancien jeu de cartes qui était souvent pratiqué dans les pub par les paysans de la région. C'est seulement lorsque le célèbre archéologiques anglais Dr Hensch Stone découvrit profondément enfouies sous le site de Stonenhenge parmi d'anciennes relique un parchemin historique que la véritable histoire de Wizard fut remise en lumière.

les règles suivantes sont tirées de ces très anciens parchemins et les illustrations des cartes sont la copie exacte du jeu original.

But du jeu:
A l'époque, Wizard était joué avec des plaques en granit. Aujourd'hui c'est un jeu de carte, où chaque joueur doit annoncer le nombre exact de plis qu'il va remportées au cours de la manche. Pour chaque prémonition correctes le joueur obtient des points de victoire. À la fin de la partie, après plusieurs manches, c'est le joueur qui a le plus de point qui reporte la victoire.
exemple de cartes
Commentaire personnel:
- Cela ressemble un peu à la belote ou au tarot.
- La partie se déroule en plusieurs manche avec chaque fois de plus en plus de points en jeu, ce qui permet de ce refaire.
- le moteur original de ce jeu est de définir au début de chaque manche le nombre de plis que l'on pense faire.
- L'important dans ce jeu n'étant pas de faire beaucoup de plis mais de faire le nombre de plis prévu, ainsi peu importe que l'on
  est de "bonnes" ou de "mauvaises" cartes en main. Donc peu de hasard et beaucoup de stratégie. 
- Les cartes sont belles avec des graphiques médiévaux fantastique.
- Conclusion un petit jeu qui tient dans la poche qui s'apprend en quelques minutes pratique pour jouer partout.

Commentaire d'UpperNoJutsu
C'est un jeu vraiment excellent. Que l'on ait de la chance ou pas aux cartes on peut gagner. Puisqu'il faut annoncer le nombre de plis que l'on va faire. Donc meme si on a une main sur un tour vraiment tres faible et que l'on annonce 0 plis on pe qd meme gagner des points. Ce jeux parait simple au début mé on se rend vite compte qu'il est préférable de trouver des stratégies (dans le meme style que le tarot sur ce point de vue). Les stratégies sont très variées en fonction surtout du nombre de joueurs autour de la table. En tout cas si vous aimez les jeux de cartes, je vous conseil en priorité ce jeu. Et pourquoi pas ensuite un petit "Gang of four" (nécéssite très peu de stratégie, mais un peu qd meme, et beaucoup de chance lors de la donne)


Commentaire d'Emile
J'ai adorer ce jeu car il est très stratégique et passionnant
. Je ne me lasse pas de jouer tout les jours à ce jeux
. Je conseille de l'acheter. =) .

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Editeur: AMIGO  Spiel + Freizeit GmbH, Waldstrasse 23-D5, D63128 Dietzenbach             http://www.amigo-spiele.de
jeu de société Wizard: règle complète