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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
 2 à 4 joueurs              De 10 à 99 ans              Durée de la partie 90 minutes et plus

jeu de société Armada: règle complète

boite de jeu Introduction:
Au centre d'un archipel servant de repaire à une bande de pirate se trouve une île, largement inexplorée et âprement défendue par de féroces indigènes. Le bruit court dans les tavernes mal famées, que ce territoire serait un véritable eldorado. Quel pirate normalement constitué pourrait résister à la tentation d'y envoyer ses hommes afin de s'approprier l'or qu'elle recèle ? D'autant que cela pourrait lui permettre de devenir le maître de tout l'archipel. Mais, ce faisant, il ne faut pas oublier de défendre son territoire de départ. Il pourrait passer dans des mains ennemies...
   
But du jeu:
A la tête de vos bandes de pirates, vous disposez, à chaque tour de jeu, d'un capital de 10 coups. Vous pouvez les dépensez à votre gré pour accomplir successivement les actions que vous voulez: déplacer vos pirates, charger vos bateaux, explorer des territoires inconnus, attaquer vos adversaires etc... Des cartes spéciales vous permettent, en outre, d'améliorer l'efficacité de vos actions ou de contrer celles de vos adversaires. Vous bénéficiez ainsi d'une très grande liberté de manoeuvre. Vos adversaires aussi....
exemple de partie
   

Commentaire personnel:
- Le matériel est superbe et donne au premier abord envie d'être manipuler, mais rapidement l'utilisation des pions plastiques, petit
  et fin, devient pénible.
- Le thème du jeu est bien rendu, ont se sent vraiment dans la peau d'un pirate, en manipulant ces bateaux.
- Dans cette nouvelle édition des cartes ont été introduites, elles permettent des actions spéciales et rendent le jeu plus fun.
- Il s'agit d'un jeu stratégique, certes, mais le hasard des combats (résolus aux dés) est trop important.
- La diplomatie, les alliance et donc les trahisons font partie intégrante de ce jeu de conquête de territoire.
- Conclusion: Cette nouvelle édition ne révolutionne en rien ce jeu. C'est un superbe "Risk" en mieux au niveau des déplacements
  et des options, mais avec beaucoup de hasard dans les combats. On aime ou on déteste pas de juste milieu....

Commentaire de Sébastien
Je n'ai pas testé la nouvelle version, mais la première n'est pas mal.
C'est un jeu très simple, facile à jouer avec des amateurs de Risk.
Bien sûr, quelques bémols : trop de chance avec les dés (je suis réputé pour en avoir, et j'en ai déjà dégouté plus d'un à cause de ça...), et des stratégies qui deviennent vite stéréotypées...

Commentaire de la Ludothèque de Baysieux
excellent jeu, le matheriel aurait pu etre mieux pensé, le hasard joue une place trop grande.
conclusion: un excellent jeu a 4, bonne ambience et trahison garantis
conseil: les joueurs se connaissent peut-etre avant la partie mais pas pendant

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Editeur: Eurogame, Jeux Descartes, 1 rue du Colonel Pierre Avia, 75503 Paris cedex 15       http://www.descartes-editeur.com
http://www.armada3.com
jeu de société Armada: règle complète